Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Un environnement VASSAL sur un navigateur.

Hors ligne mont santo

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Pour vassal quelqu'un développe trois modules de jeu utilisables via un navigateur et une ia, pour les jeux Tobruck, Africa Korps et ASL.
Ici la page VASSAL: https://forum.vassalengine.org/t/dr-evil-s-move-legality-engine-for-vassal-tech-demo/90284

Et ici de quoi télécharger et se renseigner:
https://github.com/DrEvil-TitaniumHelix/vsav-engine

https://github.com/DrEvil-TitaniumHelix/vsav-engine
Le surnom du créateur est Dr Evil



Hors ligne mont santo

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Non pas encore, si j'ai bien compris là il s'agît des phases de tests, donc je préfère attendre, mais d'ailleurs je ne sais même pas si cela peut m'être utile, car l'autre versant de l'application est de se servir de l'IA pour améliorer son jeu, mais je préfère jouer contre une personne.
Ici l'IA va tenir compte de la règle et explicité ce qui est permit ou non par la règle, et pourra aussi servir d'adversaire.



Hors ligne cynemo75

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Intéressant, le débat d’expert dans le forum vassal (le tout premier lien). J’ai encore du mal à me faire une idée mais le « computer ingeneer » a quand même raison d’évoquer un arbre de possibilités extrêmement nombreuses seulement pour le cas des mouvements dans ASL.
Je ne sais pas comment le réseau de neurones du moteur d’IA gère ce truc.

Je crois comprendre que cela sera bien plus facile avec des ordinateurs quantiques, mais je ne sais pas si je serai encore en possibilité de jouer à ASl quand ils seront démocratisés 😀 !


Hors ligne Phil D

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L'horreur absolue: on confie la légalité des coups, in fine, à une IA.

Quand on a en tête la complexité des règles et la subtilité de certains raisonnements quant à des points de règles, le potentiel d'hallucination est juste... heu, hallucinant.

Sans moi.

(J'ai toujours pas pigé où c'est du ASL, sur le Github il mentionne plusieurs jeux mais pas ASL)