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Assault Move et Trench

Hors ligne IronMax2022

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Bonjour,
J'ai un doute à la relecture des régles
Une unité en OG qui fait un Assault Move dans une Trench adjacente en OG bénéficie de :
0 (no FFNAM) + 0 (no FFMO) + 2 TEM
Ou
0 (no FFNAM) - 1 (FFMO) + 2 TEM
Je dirais premiere version j ai toujours joué comme ca mais, maintenant j'ai un doute.
"La victoire revient à celui qui tient le dernier quart d'heure"
Carl von Clausewitz


Hors ligne Phil D

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Jusqu'à un changement récent des règles, il fallait faire le mouvement dans l'hex (à FFMO donc) puis entrer dans la Trench (à +2TEM). Depuis le changement (mais a-t-il été répercuté en SK? je ne sais pas), ça peut se faire dans un seul AM donc pas de FFMO.


Hors ligne IronMax2022

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Ah mince j'ai pas fair gaffe c'etait bien une question full, je ne sais pas si quelqu'un peut dépmacer le post ?
« Modifié: Hier à 13:07 par IronMax2022 »
"La victoire revient à celui qui tient le dernier quart d'heure"
Carl von Clausewitz


Hors ligne Phil HIP

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Jusqu'à un changement récent des règles, il fallait faire le mouvement dans l'hex (à FFMO donc) puis entrer dans la Trench (à +2TEM). Depuis le changement (mais a-t-il été répercuté en SK? je ne sais pas), ça peut se faire dans un seul AM donc pas de FFMO.

Il me semblait que le changement des règles ne concernait que les foxholes ? Ou ai-je raté une implication foxhole => entrenchement => trench ? (et donc tout type de Trench). Faut que je m'y remette et charge mon eRules V15.
"C'était impossible... L'idiot ne le savait pas... Il l'a fait !"
ASLement vôtre


Hors ligne Robin Reeve

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Il me semblait que le changement des règles ne concernait que les foxholes ?
B27.5 TRENCHES: All rules pertaining to foxholes apply to trenches except as modified herein.
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton
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