Quand une unité est démoralisée, à la suite d'un Morale Check raté, elle est retournée et marquée par un marqueur DM.
Celui-ci partira lors de la RPh suivante et, si l'unité reste démoralisée, elle retrouvera un DM dès que l'adversaire viendra adjacent à elle, ou si elle commence la RtPh en Open Ground à portée normale d'une unité ennemie, ou si elle se fait tirer dessus (avec une puissance de tir qui peut engendrer, potentiellement, un NMC).
Seules les unités DM ont le droit de dérouter (ainsi, il peut arriver que des unités démoralisées, qui ont perdu leur DM sans l' "attraper" de nouveau [cf. ci-dessus] ne puissent pas dérouter).
On ne retourne jamais une unité non démoralisée "gratuitement" (i.e. si elle n'a pas raté un Morale Check), dans les Starter Kits.