Eh bien, pour les batailles antiques, c'est la rapidité de Command and Colors qui m'a emballé, avec ses parties de 45 minutes à 1h30, par rapport à la série GBoH.
Pour ASL, je trouve que les parties sont relativement longues par rapport à certains jeux opérationnels classiques (cf. les Napoléoniens ou SCS).
Bien sûr, la tendance actuelle est au format "tournoi" (cf. Schwerpunkt), mais au début, les scénarios ASL étaient plus lourds - et je ne parle pas des CGs...
En fait, la durée d'une partie d'ASL est très variable... comme l'idée d'une "soirée" : si elle commence à 19h pour finir à 3h du mat', je n'appelle pas ça une soirée, mais une forme de marathon...