Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

11
[ASLSK] Problèmes de règles / Re : SK en français
« Dernier message par Lafayette1781 le Aujourd'hui à 16:07 »
Salut les ASLSKliens (et les autres  8))

​On travaille actuellement de notre coté sur un projet fanmade baptisé ASLSKE (Advanced Squad Leader Starter Kit Equivalence). L'idée est simple : créer une passerelle fluide entre les joueurs de Starter Kits (SK) et ceux du jeu complet (Full ASL). 
​Les SK sont géniaux pour débuter, mais leur rédaction simplifiée rend souvent la transition vers le manuel officiel (l'ASLRB) un peu abrupte, pas plus simple (voir pire) et s'éloigne des objectifs affichés à l'origine par le SK1.
Pour y remédier, nous n'avons pas réécrit les règles (on aime trop l'ASLRB) : nous avons repris le corpus authentique, le vocabulaire précis et la numérotation d'origine de l'ASLRB, en le purgeant chirurgicalement de tout ce qui ne s'applique pas aux SK.
​Le résultat profite à tout le monde : les novices s'habituent en douceur au langage/structure ASLRB pour évoluer sans friction vers le grand frère, tandis que les vétérans peuvent jouer le materiel SK (de plus en plus riche) sans avoir à "rétrograder" leurs réflexes. Et autour de la table, on partage les mêmes références !
Certains trouverons cela super utile, d'autres sans aucun intéret (voir préjudicibale, du genre tu as osé arracher des pages de l'ancien testament ! Hérétique !!), mais j'avoue que nous on prend plaisir à le faire (et c'est le principal).
Evidement c'est en anglais, une VF est imaginée un jour mais sans traduction des termes de jeu pour rester fidéle à l'idée d'origine.
Si ca interesse l'un ou l'autre de voir à quoi cela ressemble, je peux partager un échantillon.
12
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par jmp le Aujourd'hui à 09:29 »
Clairement, si quelqu’un n’aime pas le combat urbain et le late war, autant économiser quelques dizaines d’euros.
Mais, à contrario, n’ayant pourtant pas TotR, je suis plutôt satisfait de mon achat. Car c’est un Journal thématique, un peu comme le Journal 14 et les Australiens.
Le scénario J282 sera l’occasion de tester ces OB variables, de sortir les pions chinois de FW et de jouer des voies ferrées. Le tir fratricide entre les deux armées russes est géré de façon schizophrène. C’est amené par une série de SSR assez imbuvables, dont la logique apparaîtra sans doute après un bon whisky-Doliprane et la lecture des articles dédiés dans ce numéro.
Bref, celui-ci me tente, la carte oversize est bienvenue , et ils ont eu la bonne idée de mettre les SSR de TotR au dos du J283.
Certains autres scénarios sont vraiment très gros (16 chars soviétiques dans le J271, bordel assuré). On en jouera sans doute plusieurs parmi les plus abordables, mais probablement pas Rostov ni Kharkov.
13
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par X le Aujourd'hui à 09:27 »
Le temps béni d'ASL où nous ne sommes plus dans l'attente d'espérer voir un produit paraître dans l'année à venir.... Désormais, il y a tellement de nouveaux trucs qui sortent que nous devenons sélectifs. Et je trouve ça plutôt pas mal.

Perso, j'essaye d'être positif tant que mes finances le permettent et par principe, continue de soutenir MMP (même si je les critique souvent beaucoup... mais qui aime bien châtie bien!). Donc le Journal 17... bof; du bon et du moyen car je n'ai pas aimé Toilettes of The Reich, mais c'est une question de goût (surtout lorsqu'on parle de chiottes hein?).

Bonne journée,

X
14
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Jéro le Aujourd'hui à 08:54 »
J'adore ASL ...

Après le message de Jeep, je me dis, mais pourquoi ai-je donc acheté ce Journal 17 (au delà du placement financier que constituent les achats ASL).

Mais après le message de Robin, je me dis mais qu'est-ce que j'ai bien fait ... un Journal qui complète bien mon module ToTR.

Pas facile la vie de joueur d'ASL !

 8-O :-D
15
[ASLSK] Problèmes de règles / Re : SK en français
« Dernier message par Leonn le Aujourd'hui à 08:18 »
De rien, j'ai fait ça très sérieusement, j'aime ce jeu.
16
Le matos et les nouveautés / Re : Re : Re : ASL Journal 17
« Dernier message par PanzerGG le Aujourd'hui à 00:34 »
Mieux !

Ah, Laurent l'impayable  :-D
17
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 22:47 »
Je trouve que le Journal 17 est une réussite.
Il est le "compagnon" de TotR: là où certains râlaient parce que le module manquait de content, le Journal vient en ajouter tout plein.
Les SSR tiennent sur une seule page et sont massivement utiles pour la mise en place.
Le système de création de Rubble/Debris est facile à implémenter.
Les achats de SW etc. sont simples.
Au cours du jeu, seules les premières lignes sont utilisées.
Certains scénarios n'utilisent qu'une partie des SSR (par ex. pas d'achat de matos).

Alors oui, si on n'aime pas les combats urbains, ni du heavy métal fin de guerre, on ne sera pas content.
Je ne suis pas trop heavy métal, mais enregistrer Max Schleming's Right Hook m'a bien amusé.
Quant aux combats urbains, ça fait partie de SL/ASL depuis 1976. .
Si on n'aime pas, alors il faut foutre au feu Red Factories, VotG et le HASL sur Manille.

Quant au scénario où des forces de Koniev et Joukov se sont poutrés à Berlin, ce n'est pas une nouveauté : c'est un scénario à trois joueurs de TotR qui a été convertis en un scénario à deux joueurs.
Le clash a été documenté : je me rappelle Marc Féro qui en avait parlé dans son émission Histoire parallèle il y a passé trente ans.
Le fait que le Journal ait joint une carte aux hexes agrandis, avec tous les overlays imprimés est une excellente initiative : elle convient pour le scénario à trois joueurs de TotR aussi.

Maintenant,  si on préfère des scénarios miniatures avec des boîtes de conserve, c'est clair que le Journal 17 ne convient pas.

À chacun ses préférences.
Conseil de sagesse trois fois millénaire de Qohélet :
Ne dis pas: «Comment se fait-il que les jours passés aient été meilleurs que ceux-ci?» car ce n'est pas la sagesse qui te pousse à demander cela. (Ecclésiaste 7.10)
En tout cas j'essaie de ne pas transitionner du statut de jeune c0n à celui de vieux c0n - et j'avoue que les résultats sont contrastés...
18
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Thia74 le Hier à 20:57 »
Ouais reçu aujourd'hui et moi qui pensais replonger dans ASL cette année avec cet Opus. Ben pschitt comme après ASL journal #16. A défaut la collection des journaux est à jour.
19
Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par jeep le Hier à 19:57 »
Ouais ...
C'est, en effet, pas la fête.

SSR de TotR sont in effect ce qui veut dire 1/ une chiée de règles SSR en plus et 2/ on recommence avec cette histoire d'achats de SW. Quand on a 15 points à dépenser, je veux bien que ça mette un peu de brouillard de guerre, mais quand le scénario en donne 5 le choix est en fait très limité. Bref, on a déjà eu le coup dans TotR lui même je ne reviens pas dessus.

Les scénarios les moins gros ont l'air sympa (Beast at the Bridge, Tip of the Spear, Tidying up ... tidying up the bridge with the tip of the beast je dirais) et certains avec du matos rigolo (Blood for Poppies avec enfin un Archer !!! c'est la seule occurrence, ça s'appelle un hapax) Soon to be Dead avec un Dozer et Banane flambée avec bien sûr des Crocs.

Ensuite on a des machins pour philosophes délicats avec 4 Koenigstiger (Max Schleming's right hook avec une photo complètement con), Thor's Hammer avec 10 T34. Faut aimer.

Et enfin les trucs totalement gargantuesques qu'on ne jouera jamais : Paths of`vengeance, Streets of Kharkov, Streets of Rostov ... mention spéciale pour Path of Vengeance qui utilise l'OB de la Corée parce que les Russes se tapent mutuellement sur la gueule en même temps qu'ils cognent sur les Boches en 45 à Berlin (ce qui parait hautement historiquement improbable, mais comme il s'agit du "Front Ukrainien" et du "Front Biélorusse", à mon avis y'en a des qui ont confondu la désignation opérative des Fronts Soviétiques avec l'actualité glanée sur LCI, mais je m'égare et pas seulement Montparnasse dont partira le train pour la Ciotat à 12h07 voie 8 ).
Du coup la carte en plus gros c'est pas mal, mais vu que c'est un scénario à 3 avec des pions que je n'ai pas acheté, ben je m'en tape (et hop ! encore une carte dont je me tape ça fait rire X).

Question article c'est pas fantastique non plus, avec une tartine de Bill Cirillo sur pourquoi du comment des SSR de TotR (ou "pourquoi je me ferai chier avec cette m*rde"), un article historico-trouducutoire sur le NKVD et sa représentation ASLesque (donc sans intérêt) et 2 articles sur comment préparer J282 Path of Vengeance et comment jouer J282 Path of Vengeance -  et donc comme j'ai pas les pions, pas le temps, pas la place et pas le goût pour ça ben je m'en tape.

Bref si vous avez du temps à tuer dans le train entre Paris et la Ciotat il reste un article sur le Dash et un sur les Roadblocks, plus les habituels "tips from the trenches".

Moi je dis, ASL c'était mieux avant.
20
[ASL] Problèmes de règles / Re : Hillock
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 19:36 »
Ce qui est embêtant, c'est la LOS depuis un foxhole sur un hillock.
Que la règle ait dû tirer un schéma explicatif de deux pages en dit long sur sa lourdeur.
Mais bon, c'est ASL...