Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

11
Forum général Advanced Squad Leader / Re : Re : AP 245 traitement 2eme DB
« Dernier message par Robin Reeve le Aujourd'hui à 08:14 »
If the Free French win and the Germans get all killed then it is fun for us. Publish away!  :skeub:
That would quite certainly be a German bashing.  ]:-)
12
Forum général Advanced Squad Leader / Re : AP 245 traitement 2eme DB
« Dernier message par jeep le Aujourd'hui à 07:23 »
If the Free French win and the Germans get all killed then it is fun for us. Publish away!  :skeub:
13
Forum général Advanced Squad Leader / Re : Re : AP 245 traitement 2eme DB
« Dernier message par Sparafucil3 le Aujourd'hui à 00:06 »
One important point, I think, is that the scenario was created with a tournament in mind - so getting a balanced result was, somehow, more important than having an accurate representation of the situation as it happened.
You need a presentation that also allows both sides to have some hope of winning but is as accurate and faithful to the history as possible. In real life, the French stopped the Germans from reaching Dompaire allowing those units there to be wiped out. So how do you design something that allows the Germans some chance of an ahistorical result? How do you come up with Victory Conditions reflecting the objectives of the historical units? Perhaps most of all, how do you make it fun for both sides?

I want to make scenarios that people play and enjoy. That means fun, interesting, challenging, winnable. Those are my primary objective and the history has to fit inside of those or the scenario probably won't see light of day. There were 5 other scenarios Gary and I playtested for this pack. Three of those just weren't fun so we didn't include them in the pack.
14
Forum général Advanced Squad Leader / Re : AP 245 traitement 2eme DB
« Dernier message par Phil D le Hier à 23:48 »
Thanks Jim for your detailed response.

One important point, I think, is that the scenario was created with a tournament in mind - so getting a balanced result was, somehow, more important than having an accurate representation of the situation as it happened.

(Now of course every French player here has seen the recent De Gaulle movies, where Leclerc's soldiers are clearly given an ELR 5, so it's hard to see them depicted any differently in a scenario!)
15
Le matos et les nouveautés / Re : The ASL Companion, perspectives
« Dernier message par jphil le Hier à 22:34 »
asl  4
Bonsoir camarade +1
merci encore
jph
16
Ça doit être à cause des incendies, de Patrick Bruel, de Hamza la douane ou de cette salo.pe d'Ursula van der la Hyène...
Tu oublies l’explication la plus simple : c’est un coup de Poutine
17
Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Uphir le Hier à 21:50 »
Super. Merci Philippe pour l'explication. ;-)
18
[ASLSK] Problèmes de règles / Re : CE et Smoke
« Dernier message par Uphir le Hier à 21:49 »
Pour moi, oui.

La Smoke est un DRM d'Hindrance là où la protection du blindé est un DRM de TEM. Il est bien précisé que le TEM du blindé n'est pas cumulable avec un autre TEM (par exemple, celui d'un bois ou d'un bâtiment), mais cette interdiction n'est pas précisé pour les Hindrance. Donc pour moi, pas de soucis, tu peux cumuler.
19
Forum général Advanced Squad Leader / Re : AP 245 traitement 2eme DB
« Dernier message par Uphir le Hier à 21:45 »
Thx for your explanations.
20
Le matos et les nouveautés / Re : The ASL Companion, perspectives
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 21:34 »
Clique sur "applaudir".