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Forum général Advanced Squad Leader / Re : aide de l'IA pour questions de règles
« Dernier message par Phil HIP le 28 Mai 2026, 19:20 »L'IA générative (type LLm) est d'abord là pour nous faire gagner du temps.
Car par construction, le résultat qu'elle fournit est la meilleure approximation probabiliste de notre requête après décomposition (en Token) et passage dans sa matrice à X milliards de paramètres.
Donc vous n'aurez JAMAIS une vérité vraie, mais si ça doit vous permettre de sortir en 3 secondes les 10 références du RuleBook permettant d'expliquer un point de rèles, c'est assurément un temps considérable gagné (même si une des 10 références est une hallucination).
En revanche, pour lui apprendre à jouer, il va falloir passer à un modèle d'IA symbolique (qui aura "avaler" les X milliers d'inférence du sus-cité RuleBook): c'est pour bientôt !
Car par construction, le résultat qu'elle fournit est la meilleure approximation probabiliste de notre requête après décomposition (en Token) et passage dans sa matrice à X milliards de paramètres.
Donc vous n'aurez JAMAIS une vérité vraie, mais si ça doit vous permettre de sortir en 3 secondes les 10 références du RuleBook permettant d'expliquer un point de rèles, c'est assurément un temps considérable gagné (même si une des 10 références est une hallucination).
En revanche, pour lui apprendre à jouer, il va falloir passer à un modèle d'IA symbolique (qui aura "avaler" les X milliers d'inférence du sus-cité RuleBook): c'est pour bientôt !
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