Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Oui, je rejoins ton analyse.
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Bonjour,

Une unité DM et Encircled dans un Gully entouré de Wood et Building en LOS d'un Squad au level 1 doit il obligatoirement dérouté en Rout Phase ?
Comme il est "Encircled" il doit dépenser 8MF pour sortir du Gulliy, est il en Failure To Rout ?

Merci
Pierre
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VASL / Re : Re : Projet VASLweb
« Dernier message par PierreProust le 06 Novembre 2026, 20:30 »
Oui ca marche bien sur telephone, c est juste cette histoire de pions qui "glissent" trop facilement le probleme

C'est modifié les pions sont un peu plus "dur" à la sélection et alerte si déplacement>6 hex.
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Le matos et les nouveautés / Re : Kharkov in Flames
« Dernier message par Phil D le 06 Novembre 2026, 17:52 »
J'ai reçu mon exemplaire de Kharkov in Flames. À chaud:

* la carte est super lisible, encore plus que celle de Hatten in Flames je dirais. Un peu surpris de la longue route (E5-BB5) bordée d'un mur qui, étant en alternate hex grain, se retrouve avec énormément de LOS bloquées le long de la route, mais j'imagine qu'à l'usage ça ne sera que rarement important, la route me semble être là pour être traversée et pas trop longée.

* comme prévu, la planche de pion frise la totale inutilité pour quiconque a déjà un HASL Germano-Soviétique: des épaves brûlées, des marqueurs de contrôle, des camouflages... quelques 628 NKVD, quelques SS en version 468 ou 548, dont des Assault Engineers... complétés par 10 447 normaux (des fois qu'on en manque), quelques MMG/LMG (alors que je crois que les règles de CG essaient de limiter le nombre de SW - et bon, autant les Allemandes, ça a un peu de durabilité, mais vraiment, les LMG/MMG Soviétiques avec leur B11 c'est pas le truc qui s'accumule au-delà du raisonnable). OK, je comprends que la planche est aussi là pour qu'on puisse utiliser le module si on n'a jamais touché aux HASL précédents, mais pour moi ou les vieux qu'on est ici, c'est d'un intérêt moyen

* 16 pages de règles: pile poil la longueur de celles de Hatten, je n'ai pas encore pris la peine de regarder en détail mais mes souvenirs de Hatten me font penser que c'est probablement un module qui va me plaire

* 10 scénarios: pas encore regardé, c'est un peu plus que Hatten (mais j'avais trouvé que c'était un peu léger). Ceci dit, les deux scénarios "en plus" sont sur des cartes géomorphiques. Bon

Bref, à voir.
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VASL / Re : VASLTools.vmdx : création de tableau des blindés/canons
« Dernier message par IronMax2022 le 06 Novembre 2026, 17:47 »
Oui j'utilise ce module depuis une semaine et il est top !
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VASL / Re : VASLTools.vmdx : création de tableau des blindés/canons
« Dernier message par Serge le 06 Novembre 2026, 16:33 »
Merci, bien vu, je crée la table puis je mets mes blindés/canons sur la carte et çà marche tout seul ... nickel ... un grand merci  8)
avec le lien vers eASL rules, plus que parfait ...  8) 8) 8)
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VASL / Re : VASLTools.vmdx : création de tableau des blindés/canons
« Dernier message par IronMax2022 le 06 Novembre 2026, 16:01 »
Tu dois simplement glisser les blindés/canons sur la carte de mémoire
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : série Panzer GMT
« Dernier message par IronMax2022 le 06 Novembre 2026, 15:45 »
Citer
petite question, si certains ont pratiqué cette série : en dehors du fait que c'est nettement + léger en règles, comment comparer cette série avec ASL ? J'imagine qu'en terme de durée de jeu ça doit aller plus vite ? Pour un joueur ASL, y a t'il un intérêt à essayer cette série ?
Merci !
En complement, si tu es passionné de combat blindé, c'est un excellent jeu, l'infanterie y est présente mais subordonnée aux engagements blindés. Une sorte de WOT sur papier sans Points de Vie, et moins Dicey qu'ASL.
De maniére génerale c'est l'inverse dans ASL, l'infanterie est la reine du champs de bataille, et les blindés subordonnés dans l'action.
Tu as surtout des régles progressives en 3 niveaux de "difficulté" et du beau matériel également.
Ca dépend de ce que tu recherche.
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VASL / VASLTools.vmdx : création de tableau des blindés/canons
« Dernier message par Serge le 06 Novembre 2026, 15:03 »
Bonjour, j'utilise le module VASLTools.vmdx.
Et j'ai eu, par hasard, ces 2 tableaux reprenant les blindés des 2 cotés.

Et je ne sais pas quelle est la manipulation pour faire ses 2 tableaux ... j'ai essayais plusieurs manips, mais rien ... merci pour votre éclairage.

PS : en cliquant sur un des blindés, on voit toutes les informations du dit blindé.

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Forum général Advanced Squad Leader / Re : série Panzer GMT
« Dernier message par Phil D le 06 Novembre 2026, 14:14 »
Je n'ai pas essayé autant de systèmes, mais j'ai jeté un oeil du côté de Lock'n'Load, qui a grosso modo la même échelle que ASL. En particulier, j'espérais que le système d'activation (chacun à son tour a l'option d'activer une de ses unités, en gros) permette une dynamique qui semble plus réaliste que les "blocs" monolithiques que constituent les tours de joueur d'ASL, qui me semblent accuser leur âge - même avec deux phases consacrées au mouvement, même avec les mécanismes de tir défensif, quand on regarde se dérouler une partie d'ASL on voit vraiment apparaître un effet de séquençage qui est loin d'être neutre sur la façon de jouer. Chaque joueur, une fois qu'il a pigé un peu les mécanismes, va les intégrer: skulking, positionnement en Advance pour compliquer au maximum les décisions de l'adversaire pendant son tour, etc. Ne parlons pas du mouvement hyper haché des véhicules, qui ont bizarrement tendance à s'arrêter à la fin de leur phase de mouvement beaucoup plus qu'en plein mouvement - et, conséquence, les canons AT se placent, non pas pour avoir le maximum de chances de voir passer les blindés, mais pour avoir le maximum de chances d'avoir les blindés en LOS quand ils s'arrêteront.

Bref. J'avoue que mon étude de Lock'n'Load n'a pas été très complète - j'ai deux boîtes, j'ai poussé les pions en solo sans jamais faire de vraie partie - mais c'est clair que même si les mécanismes incitent à des tactiques différentes, il reste que le système n'arrive pas à la profondeur d'ASL et que, a priori, tout système va mener à des tactiques où on finit par jouer en fonction du système de règles.

Et je te rejoins entièrement sur le fait qu'une fois qu'on pratique ASL régulièrement, on manque de temps pour se pencher réellement sur d'autres. Ou alors, il faudrait vraiment que ce soit un système qui fonctionne à une autre échelle.