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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Aujourd'hui à 11:29 »
Ok donc il tire avec sa BMG sur un hex arriere pour pivoter en DFPh, puis se taille en MPh on est ok ?
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Robin Reeve le Aujourd'hui à 09:07 »
Ne peut-il pas pendant la phase de défense pivoter afin d'entrer en G6 dès le début de la phase de mouvement ? Il n'y aurait aucune possibilité de tir pour l'Allemand sauf si le Panther répare son canon entretemps. Eliminer le 88LL est le travail du 4-5-7 en CC même si les chances d'y parvenir sont faibles.
Oui. J'avais mal perçu le moment précis (j'avais par erreur pensé à la MPh de l'Anglais au lieu de la DFPh allemande).
Pivoter est tout-à-fait permis en effet.
Le Sherman sera (momentanément) sauvé.

Le Sherman pourrait, avant de pivoter, essayer un coup de MA (et de CMG) contre le canon, je crois.
D2.11 : ... A VCA can also be changed... at the end of any fire phase in which it is still eligible to fire a turret/bow-mounted weapon (3.12 and C3.22).
Donc s'il ne tire pas avec sa BMG, il peut pivoter après avoir utilisé son Gun et sa CMG.
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par L'éléphant le Aujourd'hui à 08:30 »
Ne peut-il pas pendant la phase de défense pivoter afin d'entrer en G6 dès le début de la phase de mouvement ? Il n'y aurait aucune possibilité de tir pour l'Allemand sauf si le Panther répare son canon entretemps. Eliminer le 88LL est le travail du 4-5-7 en CC même si les chances d'y parvenir sont faibles.
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Aujourd'hui à 07:11 »
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Avec l'Intensif Fire et le tir du PSK, il devra passer entre trois tirs... presque impossible (le 88LL touche à 9 ou moins - Intensive Fire 7 ou moins).

Oui il vient deja de réaliser cet exploit derriere la haie, ca n'arrivera pas deux fois, ok on va tenter de  déguerpir

Merci Robin
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Robin Reeve le Aujourd'hui à 07:04 »
J'ai ôté mes précédents posts, car j'avais mal capté que c'est la DFPh allemande.
Motion fire est possible...
Mais (voir plus loin) le pivotement est une bonne solution.
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Aujourd'hui à 06:56 »
Ok donc sD dés le debut de la MPh et ensuite si reussi ? Il stop dans sa fumée et tente un BFF ?
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Aujourd'hui à 06:33 »
Oui uniquement pour un MP durant la MPh du blindé
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Hier à 23:36 »
Aucun c'est le debut de sa DFPh, il est Motion, l'allemand a fini tous ses mouvements.
Pour moi il a peu de chances de toucher, et si il stop à sa prochaine MPh pour ameliorer ses chances, il risque de ne rien faire de plus, quand a avancer ...
Tirer du smoke en DFPh sur le 88LL ?
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Sherman vs 88LL
« Dernier message par IronMax2022 le Hier à 23:11 »
Bonjour,
C'est la DFPh anglaise (On joue en SK)
Le Sherman en passe de traverser la haie pour aller écraser ce fichu 88LL (qui à déjà trois autres Sherman au tableau de chasse) vient miraculeusement de :
Survire à 2 tirs du 88LL manqués
Esquiver 1 tir de PSK (CX)
Survivre à l'arrivée du Panther qui double 6 sont premier tir ...
En maintenant ? Reste que ce Sherman est dans une bien mauvaise posture, quelles sont les options les plus intelligentes pour la suite ?
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Le matos et les nouveautés / Re : The ASL Companion, perspectives
« Dernier message par IronMax2022 le Hier à 20:36 »
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Touchons du bois pour être encore vaillants dans une dizaine d'années, mais je pense qu'une telle publication est nécessaire afin de préserver l'attrait et la compréhension du jeu. MMP "are not dead yet", mais une fois disparus, quid du côté "officiel" d'ASL? Comment recruter de nouveaux joueurs et transmettre notre passion pour ASL?

Quand je vois ce que vous êtes en mesure de faire, je pense qu'une version "ASL SK Companion" avec sont lot de precisions et d'exemples suivant la trame des regles SK permettrait un plus large "recrutement" de nouveaux joueur. Dans la cas où ils vous resterait un peu de bande passante  :-D!