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« Dernier message par vidda le 04 Septembre 2026, 17:37 »
Ben en fait c'est pas si compliqué une fois qu'on a capté cette histoire de mur. Par exemple, une unité sur le hillock ne bénéficie pas du +1 de TEM. Pour ça il faut qu'elle soit juste adjacente au hillock et que la LOF passe à travers le hillock (mais pas au dessus). C'est assez intuitif, en fait. Même chose pour être HD.
Et le hillock summit, c'est une colline de niveau 1, et ça donne droit au +1 de TEM de height advantage.
Bon, c'était pas gagné, quand même. Et dans le scénario qu'on prépare avec Cyril il y aussi du Heavy Dust, du strong wind, et du vehicle dust, qui a l'air bien coton à gérer. Une très mauvaise idée de se battre dans une tempête de sable, à mon avis.