Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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[ASL] Problèmes de règles / Re : concealement
« Dernier message par cynemo75 le Hier à 20:42 »
C’est d’ailleurs l’une des utilités des dummies !
12
Le matos et les nouveautés / Re : # 2
« Dernier message par cynemo75 le Hier à 20:38 »
Bien reçu mon numéro 2, ce matin.
Je vais commencer la lecture dès demain !
13
Le matos et les nouveautés / Re : Re : # 2
« Dernier message par X le Hier à 11:40 »
Bien le bonjour,

lu, c'est encore mieux que le premier si je puis me permettre !

Merci.

Le 3 te plaira davantage je suppose. Plus on avance dans les numéros de l' "ASL Companion", plus on discute du jeu et on en explique les mécanismes, dans un langage autre que celui de l'ASL RB ce qui à notre avis rend les règles beaucoup plus compréhensibles.

Le but reste bien entendu d'attirer de nouveaux joueurs, et pour cela, il manque quelque chose que n'a pas réussi à obtenir le Starter Kit, malgré tous ses mérites. Mais c'est une autre histoire...

L' "ASL Companion" # 3 est à la relecture de Jim et sera bientôt prêt à être envoyé à l'imprimeur, afin qu'il soit distribué dès le 1er juin.

Le brouillon de la table des matières:

Chapter 4 (suite et fin)
Reinforcements
Sequence of Play
Victory Conditions
Scenario Rules

Chapter 5
The Role of Fate

Luck
Basic Probability
Rolling Dice
Single Die Rolls
Two Dice Rolls
Random Selection
Random Location
Extreme Results
Cards
Counter Picks

Glossary of Abbreviations
Appendix A ASL products
Appendix B ASL Articles

Chapter 6
Concentration of Force

Stacking Limits
Overstacking

Chapter 7
Men on March   

Who May Move?
Temporarily Immobilized
Movement Procedure
Movement Factors
Leader Movement Bonus
Road Movement Bonus
Double-Time Movement
Handling Equipment

Voilà pour l'instant.

Amicalement,

X

14
Le matos et les nouveautés / Re : # 2
« Dernier message par jphil le Hier à 10:10 »
Bonjour,
lu, c'est encore mieux que le premier si je puis me permettre !
15
L'unité en J6 n'est attaquée que si elle se déplace en K6.
L'exemple explique le concept du Firelane snap shot.

EDIT: Si l'unité est vulnérable en J6, c.-à-d. qu'elle a été attaquée normalement par le Firelane, elle ne peut subir en plus un snap shot en entrant en K6.
Par contre, si elle a commencé sa MPh en J6 ou si elle est hors LOS en J6, elle peut se prendre le snap shot en entrant en K6
.

Pour ton dernier paragraphe, je crois que tu as vu juste.

Je t'encourage à jouer avec un joueur expérimenté : ça te permettra d'intégrer les règles plus facilement.
16
[ASL] Problèmes de règles / question sur les firelane et les alternate grain
« Dernier message par DucDecaze le 13 Mars 2026, 23:15 »
Bonjour,

Dans mon entreprise de me replonger dans le rule book j'ai de nouvelles questions.

Cette fois à propos des fire lane.

L'exemple à ce propos en haut de de la page A21 indique
A unit that starts its MPh in J6 by moving to K6 can be attacked by the Fire Lane only as a Snap Shot; however, if it were already vulnerable to Defensive First Fire in J6 it would undergo a normal Fire Lane attack there (thus prohibiting the Snap Shot)

Ce que je comprends c'est que l'unité qui démarre son mouvement dans l'hex du résiduel subit l'effet du résiduel dans l'hex du résiduel.
Cependant, je ne trouve pas dans la règle ce qui dit qu'une unité qui démarre son mouvement dans un hex de résiduel subit une attaque (sauf bien sûr s'il reste dans l'hex et fait une action comme ramasser une SW).

De plus en lisant la section A9.223, je comprends que si un squad avec une machine gun a déclaré une fire lane, alors ni la machine gun, ni le squad lui-même, ne peut plus faire de subsequent first fire, jusqu'à la fin de la phase de mouvement. Par contre si le squad n'avait pas encore fait de fisrt fire, il peut encore en faire.
Ai-je bien compris ?

Merci
17
Achats - Ventes - Echanges / Ventes de plusieurs modules ASL et SK
« Dernier message par AmiralAckbar le 13 Mars 2026, 16:29 »
Bonjour à tous,

Suite à un manque de temps et un besoin de place, je vends la plupart de mes ASL...

Je préfère les vendre plutôt que de les voir croupir au fond d'un placard.

ASL - Hollow Legions - MPP - 140€ - unpunched

ASL - Pegasus bridge - Avalon Hill - 80€ - unpunched

ASL - Yanks - MMP - 130€ unpunched

ASL - Beyond Valor - MMP 110€ unpunched

ASL - The green hell of inor -Le Franc Tireur - 100€ - unpunched

Bonus : ASL rule book charts,

et j'ai également du ASL SK punched (1, 2 et 3) où je peux faire le lot à 80€

Vente en main propre privilégiée (Paris intra-muros) mais possibilité d'envoi en mondial relay + PayPal (paiements entre proches).
Me contacter pour les frais de ports et/ou photos.
Possible de faire des lots avec la réduction qui va bien.


18
Le matos et les nouveautés / Re : # 2
« Dernier message par glider le 13 Mars 2026, 11:37 »
Je viens de recevoir mon précieux.

Y a plus qu'à ! Miam !
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Le matos et les nouveautés / Re : sparrow
« Dernier message par Leonn le 13 Mars 2026, 08:49 »
Honni soit qui malouin pense  8:'
20
[ASL] Problèmes de règles / Re : concealement
« Dernier message par Lorenzo le 13 Mars 2026, 07:50 »
et même des dummies empêchent le gain de conceal !