Forum FFL-ASL
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : Bypass
« Dernier message par Cartouche 7.62 le Hier à 10:22 »
Pour moi lorsque l'on fait un bypass sur un seul hexside c'est pour aller ds l'hex symétriquement en face et si on fait un bypass sur 2 hexsides c'est pour aller ds l'hex du desous (ou du dessus) de l'hex bypassé.
Comme dit précédemment, tu peux aussi rentrer dans l'obstacle bypassé. Donc, cela ne me choque pas que le mouvement "miroir" dans l'hex adjacent séparé par l'hexside utilisé soit possible.
Après tout, en bypassant, tu es déjà dans l'hex contenant l'obstacle, d'où la possibilité d'aller dans l'hex adjacent à travers l'hexside utilisé.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Bypass
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 09:56 »
Oui, ça jouerait.
2MF et bypass pour monter.
1 MF bypass.
1 MF pour aller sur le pont.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Bypass
« Dernier message par BrestASL le Hier à 09:48 »
Histoire d'essayer de structurer un peu, je vous propose l'exemple suivant. J'ai l'impression qu'il représente un des cas que nous cherchons à trancher.
Êtes vous d'accord avec sa représentativité (je ne parle pas de son respect des règles) ?
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Non, et ils ne savent pas s'il y en aura un l'an prochain.

Merci André.
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Non, et ils ne savent pas s'il y en aura un l'an prochain.
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ITR2 est juste un (très bon) pack de scénarios par BFP.
TotR, ce sont des scénarios urbains, la plupart conséquents.
Mais c'est aussi des unités (NKVD, Vollsgrenadiere, Late War SS..
Et, comme tu le souligne, des nouvelles règles de terrain, des cartes et des overlays.

Au-delà de la comparaison, forcément subjective, des seuls scénarios, ces deux produits sont de catégories différentes.

J'ai dû faire deux ou trois vidéos sur des scénarios de TotR, ce qui veut dire que je les ai aimés.

Je n'ai pas ITR, car je suis sélectif dans mes achats : priorité aux core modules, évidemment. Après,  BFP (et HOB) sont excellents et ITR, pour ce qu'il est, est un bon produit.
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Merci pour ce retour très pragmatique, je me suis fait la reflexion également. C’est vrai que l'argument du "core module" est difficile à ignorer. Savoir que les nouvelles règles de terrain de TotR vont devenir le standard pour les futures publications pèse dans la balance, mais ayant HASL et ASLRB éléctronique, la manque est peut être moindre qu'a une époque je pense.

​Au-delà de son aspect de "boîte à outils" indispensable pour l'avenir du système, as-tu eu l'occasion de tester les scénarios inclus dans la boîte ? J'aimerais bien savoir si l'expérience tactique et le plaisir de jeu sur ces affrontements urbains sont au rendez-vous.

J'ai lu un peu de tout, et ITR2 semble avoir meilleur presse à ce niveau (mais je n'ai toujours acheté que MMP, d'ou mon hesitation  8-O)
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VASL / Re : setup
« Dernier message par Krokmitene le Hier à 01:53 »
Tu sembles avoir tout à sa place, il doit se passer un truc étrange à base d'informatique  8-O
Je ne comprends pas plus que toi

Lolo aura paré à ton problème
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Le matos et les nouveautés / Re : Avis / Hésitation entre ITR2 et TotR
« Dernier message par Robin Reeve le 10 Octobre 2026, 23:37 »
TotR est un core module.
C'est-à-dire que se composants sont et vont être utilisés dans d'autres publications de MMP ou autres.
Qu'on l'aime ou non, c'est un choix utile.
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Le matos et les nouveautés / Avis / Hésitation entre ITR2 et TotR
« Dernier message par IronMax2022 le 10 Octobre 2026, 23:20 »
Salut à tous,

​Je suis actuellement en pleine réflexion pour mon prochain module ASL et j'hésite fortement entre deux gros morceaux : Into the Rubble 2 et Twilight of the Reich.

Qu'avez-vous pensé de l'équilibre général et du plaisir de jeu sur ces deux modules, pour ceux qui ont pratiqué ?

j'aimerais beaucoup avoir vos retours d'expérience, et si vous ne deviez en recommander qu'un seul à ce jour, lequel choisiriez-vous et pourquoi ?

Merci d'avance pour vos avis éclairés !