Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Brest devient un vivier !
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Oui, on l'a joué comme ça, mais on a eu le doute sur le fait que mes unités Broken étaient, certes en mêlée, mais également adjacentes à une unité ennemie, ça n'arrive pas souvent...
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Red Packets ASL scénario 6
« Dernier message par Mars le Hier à 12:18 »
Bonjour,

Dans ce scénario, le Russe a-t-il intérêt à passer les deux ponts alors qu'ils sont en lignes de mire des Allemands ?
Par contre, si le véhicules russes passent par le stream, ça prend beaucoup de temps et ce n'est pas sans risques...
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Bonjour,
Je serais présent au Rabelais meet.

Pour le vendredi soir, je ne sais pas encore à quelle heure j'arriverais,

Je serais présent le samedi et le dimanche,

Bonne journée
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Bonsoir, nous venons de terminer le J103 avec Stéphane.
Victoire de mes Russes qui ont reculé avec prudence pour ne pas se faire pulvériser par les Killstack de Stéphane. J'ai eu de la chance aux bons moments, et Stéphane a avancé sans doute trop prudemment aux 2 premiers tours.
Un scénario plutôt bon.
C'était ma 1ère partie avec Stéphane et j'ai vraiment apprécié  car on s'est bien marré et il a la même philosophie de jeu que moi, j'espère remettre ça bienôt.
Par contre, nous nous retrouvé face à une situation des plus originales.
Je poste ça sur le fil dédié aux questions à 100 balles.

Jean

Merci Jean pour cette partie bien sympathique  :-)
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[ASL] Problèmes de règles / Re : RtPh et CC en étant DM et adjacent !!!!
« Dernier message par Robin Reeve le 14 Avril 2026, 22:37 »
Pas rout, mais une unité Broken doit Withdraw.
Citer
A11.16 ... Broken Infantry in Melee may not rout during the RtPh, but must attempt to Withdraw from Melee (11.2) unless Disrupted or guarding prisoners.
A11.2 WITHDRAWAL FROM MELEE: Any Infantry unit engaged in Melee which is not currently pinned may attempt to Withdraw from Melee [EXC: berserk/Disrupted units may never Withdraw from CC/Melee] by announcing its intention to do so (ATTACKER first) at the start of the CCPh prior to both sides’ declaration of CC attacks in that Location.
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[ASL] Problèmes de règles / RtPh et CC en étant DM et adjacent !!!!
« Dernier message par jeannot le 14 Avril 2026, 21:21 »
Le squad Allemand a tiré dans le tas en PREP, tas qui se trouve dans une maison.
Mon leader Russe et mon HS passent PIN, le squad Allemand et mon squad Russe breakent.
Sachant que tout ce beau monde était en mêlée depuis le tour précédent.
Comment gérer les déroutes ?
Etant DM je ne peux pas dérouter d'une mêlée mais je suis adjacent au tireur. Fallait-il dérouter ?
On se dit que non.
On tente de se retirer de la mêlée.
Personne ne pouvant m'attaquer (il est DM) je peux donc quitter la mêlée.
Le squad Allemand qui tente la même chose est attaqué avec DRM-2, je l'élimine bien que je sois PIN.
Le retrait d'une mêlée ne nécessite pas de jet de dés mais on est attaqué avec DRM-2 sans pouvoir attaquer, c'est bien ça ?

Jean
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Bonsoir, nous venons de terminer le J103 avec Stéphane.
Victoire de mes Russes qui ont reculé avec prudence pour ne pas se faire pulvériser par les Killstack de Stéphane. J'ai eu de la chance aux bons moments, et Stéphane a avancé sans doute trop prudemment aux 2 premiers tours.
Un scénario plutôt bon.
C'était ma 1ère partie avec Stéphane et j'ai vraiment apprécié  car on s'est bien marré et il a la même philosophie de jeu que moi, j'espère remettre ça bienôt.
Par contre, nous nous retrouvé face à une situation des plus originales.
Je poste ça sur le fil dédié aux questions à 100 balles.

Jean
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Les p'tits nouveaux se présentent / Re : Mon retour après 21 d'absence !
« Dernier message par BrestASL le 14 Avril 2026, 19:59 »
Ah ouais ! Donc la localisation sert à localiser … cool  :-$
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : Conscript et Cower
« Dernier message par BrestASL le 14 Avril 2026, 19:58 »
La question c'est si un squad e 1ere ligne (4 FP) est empilé avec un squad de conscrit (4FP), et que le DR est un double...comment calcule t-on ?
A19.33 COWERING: Inexperienced Personnel or a FG containing Inexperienced Personnel which cowers (7.9) must shift two columns to the left on the IFT for that attack. A mixed FG of regular and Inexperienced Personnel may thus prove to be a liability because the presence of the latter may penalize the performance of the FG as a whole.