Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Le matos et les nouveautés / Re : Re : ASL Journal 17
« Dernier message par prevot le Hier à 12:18 »
Commandé hier et déjà expédié dans la soirée... sur ce coup-là, impressionnant MMP!

Bon dimanche,

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Ouhlala tu deviens fan  +o(
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Lorenzo le Hier à 11:24 »
Commandé hier et déjà expédié dans la soirée... sur ce coup-là, impressionnant MMP!

Bon dimanche,

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tu nous diras si douane ou pas ?
Si douane, mieux vaut attendre l'arrivée dans nos crémeries...
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Recherche de partenaire FtF / VASL / Re : VASL online
« Dernier message par ThidalASLSK le Hier à 10:35 »
Il a déjà quatre jeux en ligne qui fonctionnent. J’ai pu faire quelques tours d’une partie de Blue&Gray contre l’IA directement depuis mon iPad (attention quand vous déplacez vos unités faites glisser doucement votre doigt vers la destination et ça marche très bien, même sans souris !). Bien sûr les jeux proposés sont loins de la complexité d’ASL mais tout de même c’est impressionnant !!
Le lien :
https://master.vassal-test.pages.dev/screen/
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Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 10:03 »
FedEx me l'a annoncé pour ce jeudi...  ;-)
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Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par X le Hier à 09:09 »
Commandé hier et déjà expédié dans la soirée... sur ce coup-là, impressionnant MMP!

Bon dimanche,

X
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Phil D le Hier à 08:28 »
Ce qui fait qu'en ASL le conscrit peut réussir son self-rally sous DM, c'est le Heat of Battle, sans ça un DR2 reste un échec. Un Crew DM avec ML6, hors bois/bâtiment, n'aurait aucune possibilité de self-rally vu qu'il est immunisé au Heat of Battle.
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Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 08:23 »
Petite info.
La carte est spécifique pour le scenario J282.
Voici ce qu'en dit Bill Cirillo (sur GS):

Citer
Scenario J282 is the 2-player version of the 3-player Berlin scenario from Twilight of the Reich. Both scenarios are playable on this map.
...
the map is good for both scenario J282 in this Journal and the 3-player scenario from Twilight of the Reich with both scenarios set in Berlin, 1945...175% enlarged hexes, overlays already embedded, and a few helpful player aid symbols/icons printed on the map.
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Ben si c'est une sélection aléatoire...il n'est pas dit comment faire la sélection aléatoire, il y a plein de méthodes pour choisir un pion parmi x pions.

Et justement ! Le process n'est pas décrit dans le SK ce qui laisse le joueur décider de la marche à suivre (perso, avant de connaître la RS façon "full", j'attribuais une chance égale sur 1d6 aux items à sélectionner, ne laissant ainsi aucune possibilité d'une égalité). Les règles "full" vont jusqu'à préciser comment faire avec cette possibilité peu courante dans ce genre de tirage d'avoir une égalité (la plupart des jeux auxquels je joue imposent de "briser" les égalités).

Je trouve que le RS "à la ASL" est particulier mais il a sa raison d'être. Un joueur du SK, en l'absence de consigne, ira je pense vers des choses beaucoup plus traditionnelles. ;-)

Hé bien oui tu peux rouler les dés mais aucune chance d'y arriver !

Intéressant.

Du coup je le jouais mal et cela signifie qu'un Conscrit (Moral 4) sous DM n'a aucune chance de se self-rally par exemple là où en "full" c'est théoriquement possible. De même, dans des cas comme celui exposé par IronMax, le tir est impossible en SK (aucune chance de toucher) alors qu'il est quand même possible de le tenter en "full".
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AAR - Parties d'ASL commentées / Drive for St Lo : Campagne
« Dernier message par solea le Hier à 01:33 »
Bonjour à tous,

C’est parti pour un CR de la campagne Drive for St Lo ( Lone Canuck Publishing), avec mon fiston. On a joué les scénarios, on est chaud, on attend ça avec impatience.

Bien qu’il s’agisse d’une campagne, l’action décrite se passe sur une journée entière : le 14 juillet 1944, au Carillon et a pour but d’ouvrir la route pour St Lo. La campagne se fera sur 5 dates, la dernière ayant lieu à la tombée de la nuit, une LV sera de mise.

La victoire sera acquise via des VP : bâtiments, ponts et sera pondérée par les pertes des deux camps.

J’attaque par le nord, dans une zone de bocage dense jusqu’à atteindre les hauteurs plus au sud, où quasi les deux tiers des VP se trouvent, et qui est sensiblement plus dégagée.

 Petit disclamer : je ne garantis pas la suite du CR, mon fils a 14 ans et s’il pratique ASL sous toutes ses formes depuis un moment, il se peut que la campagne soit un gros morceau pour lui ( et c’est une première pour moi aussi). Pas tant pour les règles mais plutôt pour la menée générale. Je lui ai bien expliqué que c’était un gros paquet, et qu’il n’y avait aucun souci à stopper si le morceau était trop gros à avaler. J’essaie de lui dégager autant de pression que possible. Enfin, je me mets à sa place du haut de ses 14 ans et des choix cornéliens qu’il a à faire dès le début de la campagne. Nous serons donc très coulant, et je lui permettrai même au besoin des “retours en arrière” s’il en a besoin. But de l’opération : du plaisir partagé avant tout, de la rigolade et des snake eyes. On verra bien.

Il a en charge la défense allemande et je prendrai donc les yankees et leurs 536…

Pour mes achats de début, je ne fais rien d’original. De toute manière, je trouve que la Reinforcment Chart ne permet pas de faire des choix forts ( un poil déçu de ce coté là). C’est plus savoureux côté allemand ( d’où le choix de mon fils).

J’ai donc l’équivalent deux compagnies à la qualité moyenne, voire même douteuse (536 et 546, seuls 3 squads sont 666), encadrées par des chefs moyens ( aucun leader X-2 et un 6+1) . 2 Shermans, de la MG ( 4MMG, 2 HMG), des bazookas à crever et deux modules d’OBA : du 105 et du 155mm. A noter que par SSR, je dispose d’un Creeping barrage gratuit au début de la date initiale, que je programme côté est avant le set up. Je n’engage pas encore mes assaults engineer, ne sachant pas où sera le crux de sa défense. Au vu des achats possibles pour l’allemand, je m’attends à une défense très très dense. J’avoue que ça fait même peur ( d’autant que ma réputation de papa wargamer est en jeu). Je disposerai de la toute puissante aviation alliée au besoin ( je me la garde au chaud). Je dépense les ⅘ de mes sous. Je garde ce qui reste pour un éventuel gros push.

Côté set up allemand, le hameau St Gerbot n’est pas défendu. Et le hameau de la Petite Ferme à l'ouest très peu. C’est donc une défense en profondeur qui est choisie, et les villages du Carillon et de la Mare sont solidement tenus. D’après ce que je vois, j’imagine que mon adversaire investit déjà sur la défense du plateau où plus de la majorité des points sont.


Pour la première date, j’avance rapidement sur les deux flancs, St Gerbot à l’est et la Petite Ferme à l’ouest sont pris sans coup férir, en partie grâce au Creeping Barrage à l’est qui me permet d’avancer à couvert. Passés les premiers hameaux, je m’arrête devant le Carillon à l’est et la Mare à l’ouest, minés, fortifiés, barbelés, nids de mitrailleuses, bref : hostile. Je perds pas mal de troupe autour du Carillon pour faire une trouée dans la forêt afin de placer mes observateurs pour la date prochaine. Du côté de la Mare, même chose. J’abandonne l’avancée dans l’axe trop défendu, je redirige mon attaque via le bocage un peu plus au centre avec la même visée : préparer la date suivante avec un traitement en règle à l’artillerie.

Par contre, au centre, c’est la douche froide. J’y envoie une section et deux Shermans pour fixer ses troupes. Un Sherman se prend des mines AT ( un seul hex qui en comporte et évidemment je tombe dedans :-@) et ensuite c’est l’artillerie dirigée depuis le plateau qui me sèche direct, ainsi que les mortiers de 81mm. Le deuxième Sherman bog dans les haies et est lui aussi victime de l’artillerie. Bref, mes chars ne servent à rien, je ne pense pas les appeler avant le plateau est un terrain plus favorable. L'infanterie cale et se réfugie derrière les haies. Je sens que ça va être coton de percer sur cet axe.

La date s’arrête au dernier tour possible. Bilan des opérations 21 CVP perdus de mon côté (dont les deux Shermans) et 18 CVP perdus du côté allemand.

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Le matos et les nouveautés / Re : "The ASL Companion # 3"
« Dernier message par jphil le 31 Juillet 2026, 22:03 »
Ach Kolossal Finesse