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Le matos et les nouveautés / Re : Saints & Sinners – Advancing Fire
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 14:55 »Je suis d'accord que certaines règles de base pourraient être changées, en particulier celles que tu évoques.
Ce n'étaient pas des propositions comme celles que tu évoques qui étaient faites.
Pour l'OBA, ils vont bien plus loin que Pleva...
J'avoue que, question SSR et autres modifications des règles de base, je penche pour le principe KISS (keep it short and simple).
Le concepteur des scénarios, Mike di Fabio, ne tend pas à ajouter toutes sortes de "spéciales", mais les éditeurs, eux, aiment charger la mule.
Je pense qu'ils ont l'idée de plus approcher une "simulation" que d'accepter les limites et les facilités d'un jeu.
Cela dit, le projet est intéressant et le matos sera de très bonne qualité – les cartes sont très belles (avec ici et là une recherche de détail un peu trop poussée, qui crée certaines ambiguïtés).
Ce n'étaient pas des propositions comme celles que tu évoques qui étaient faites.
Pour l'OBA, ils vont bien plus loin que Pleva...
J'avoue que, question SSR et autres modifications des règles de base, je penche pour le principe KISS (keep it short and simple).
Le concepteur des scénarios, Mike di Fabio, ne tend pas à ajouter toutes sortes de "spéciales", mais les éditeurs, eux, aiment charger la mule.
Je pense qu'ils ont l'idée de plus approcher une "simulation" que d'accepter les limites et les facilités d'un jeu.
Cela dit, le projet est intéressant et le matos sera de très bonne qualité – les cartes sont très belles (avec ici et là une recherche de détail un peu trop poussée, qui crée certaines ambiguïtés).
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