" Up the Numa Numa Trail" (Buck7).

Où des troupes américaines de la "Buckeyes Division" et des troupes fidjiennes (!) attendent de pied ferme les japonais dans la jungle. Comme on peut s'en douter point de tir à longue portée. Mais plutôt baïonnettes et grenades...
C'est l'ami Flamingo qui mènera l'attaque avec 11 squads japonais, 3 leaders, 2 LMG, 1 HMG et 1 MMG. Et une DC. Il divisera son attaque en deux groupes : nord et est.
De mon côté je mets les troupes américaines à l'est en périphérie de la défense pour exploiter au max leur portée de tir. Au nord les troupes fidjiennes, ainsi qu'en réserve au centre, le long du path afin de redéployer mes troupes, ne sachant pas d'où viendra le gros de l'attaque. A noter aussi que je dispose de porteurs autochtones. Des proies faciles que le japonais devra chasser.
Enfin je garde mon stack "costaud", à savoir un squad US, la MMG et le leader 8-1, derrière l'étang au centre du dispositif. Ils s'enterreront à temps avant l'arrivée japonaise.
Les premiers tours sont tout à l'avantage du japonais. Flamingo mène bien son attaque : enfumage à la WP, mortier en appui : les troupes à l'est franchissent le marigot sans coup férir, m'obligeant à reculer. Il déclenchera même un DC Hero qui fera boum et supprimera un squad US.
Au Nord, même sanction. C'est son axe d'attaque principal, je me fais méchamment bousculer, et je recule, géné par le gully et je me dis que ça va être compliqué. Je décide en grande partie de ne pas tirer, pour garder mon concealemnt, me doutant que les CC viendront rapidement. Et j'espère que ma deuxième ligne de défense avec la MG en foxhole fasse un peu de travail.
Arrivent les tours 3 ou 4. Et là c'est le drame. Les japonais chargent, enclenchent 3 ou 4 CC à minima. Et les dés décident que tout sera pour moi. Les Ambush, les snake eyes, bref. Le japonais perd tous ses CC (!) et l'attaque sera définitivement stoppée.
La fin du scénario se fera par dépit, les fidjiens tiendront en respect les japonais survivants, un squad HIP restera caché toute la partie.
Scénario Fast, Furious et Dicey, comme souvent sur les petits scénarios dans la jungle. Mais rigolo parce que c'est le PTO et qu'on se marre bien avec Flamingo !