Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Les p'tits nouveaux se présentent / Re : Bonjour à tous
« Dernier message par Lionel62 le Hier à 06:52 »
Bon retour !
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Les p'tits nouveaux se présentent / Bonjour à tous
« Dernier message par Guildrune le Hier à 00:09 »
De retour après une longue pause et de nombreux déménagements, ancien du club de Villeneuve d'Ascq avec l'Eléphant! Je suis maintenant dans l'Essonne.
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : CG Chef du Pont
« Dernier message par Phil D le 21 Mai 2026, 23:30 »
Je n'ai pas joué la campagne mais j'ai joué un peu les scénarios, et effectivement, tenir correctement la Crèmerie est assez facilement clé pour empêcher les leaders et les paras de passer: même un 10-2 ou un 10-3, s'il se contente de se balader en terrain découvert, risque de prendre cher. Dans les scénarios la Crèmerie est en dehors des zones de setup Allemand (que ce soit Gavin Take ou, de mémoire, Defiance Before Hill 30), et pour moi l'enjeu du début de scénario pour les Américains est de réussie à se positionner pour empêcher le gros des troupes Allemandes d'aller se réfugier dedans. Le seul défaut du bâtiment c'est qu'il n'a qu'un seul escalier, du coup la plupart des hex ne permettent pas le skulking si on est à l'étage.

Et normalement, la clé contre les paras US, c'est de jouer sur la portée: à 5 hex ils ne font plus très peur (plus d'Assault Fire), et à 9 hex ils sont totalement impuissants sans MG. Ensuite, si les Allemands n'ont que des 447, ils manquent de portée aussi, mais il doit bien y avoir quelques 467? (et ils ont au moins des LMG).

Après, des LOS bien longues, il n'y en a pas partout.

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Le matos et les nouveautés / Re : "The ASL Companion # 3"
« Dernier message par jeannot le 21 Mai 2026, 20:42 »
Commande passée également
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Le matos et les nouveautés / Re : VFTT #127
« Dernier message par bgiovinal le 21 Mai 2026, 17:27 »
Yop merci Robin pour l'info
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Tu n'a pas besoin de connaitre ton adversaire pour préparer le scenario en amont (sauf si tu fais un maraboutage).

Pour info tu as 8 scenarios à préparer d'ici demain. Bonne soirée  :-D
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Merci Philippe,

je détaille ta réponse un peu plus  et uniquement pour un Defensive First Fire (durant la Mph) :
il faut que tu tournes les armes en direction d'où vient la cible (donc des DRM positifs qui viennent s'ajouter au DRM -1 FFNAM).
DONC
- CMG seule 12FP à +1-1=0
- BMG+CMG 18FP à +3-1=+2
- Gun BU +1+1+2-1 = TH5
C5.51 spécifie que le CA doit inclure l'hexside traversé par le squad pour entrer dans l'hexagone.
Et pour les exemples :
- CMG seule
   . 12FP (car 4FP en TPBF)
   . DRM de 0 : -1 (FFNAM) +1 (Case A - 1 hexspine pour T)
- FG de CMG et BMG :
   . 18FP (car FG de 4 et 2FP en TPBF)
   . DRM de +2 : -1 (FFNAM) +3 (Case A - 1 hexspine pour NT)
- Main Armament
   . TH# : 8
   . DRM : +3
      - Case A pour T : +1
      - Case E : +2
      - Case I : +1
      - Case J3 : -1
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Difficile de donner les appariements avant le début du tournoi. Si un participant ne peut pas venir ou si un joueur arrive à la dernière minute.MP envoyé.
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Oui, je croyais que c'était l'appariement pour la première ronde...
Serait-il possible de l'avoir, comme ça on pourrait déjà préparer quelque peu le scénario ?
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Achats - Ventes - Echanges / ASL Companion
« Dernier message par fred1972 le 21 Mai 2026, 12:42 »
Bonjour,
je met en vente ASL Companion 1 et 2 au prix de 30e chacun + FDP à prévoir . Ils sont neufs .
je les ai en double , merci de votre attention , n'hésitez pas à me contacter en MP
bonne journée