Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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[ASL] Problèmes de règles / Unloading coût en MF [réglé]
« Dernier message par PierreProust le Hier à 09:20 »
Bonjour,

Bien noté que les riders ne peuvent pas "Double Time" mais il me semble qu'ils pourraient le faire après avoir débarqué puisqu'ils en sont plus riders.

Quand un passenger/rider unload il doit dépenser 1MF pour se placer sous l'AFV qui le transporte.
Quand un passenger/rider unload d'un AFV en bypass il débarque dans le terrain du CAFP même s'i n'a pas assez de MF pour y entrer.

Quelques questions
Est ce que 1/4 du MP dépensé par l'AFV pour débarquer coutent aussi 1MF au passenger/rider unload  qui débarque ?
Dans le cas du bypass le passenger/rider dépense combien de MF ? Le coût d'entrée dans le terrain s'il lui reste accès de MF ?

Ce n'est pas pour des problèmes First Fire mais pour savoir combien de MF il lui reste après avoir "unload".
Je parcouru le Perry Sez sans trouver de réponse en D6.5.

Par exemple des riders (un squad+leader) sur un AFV avec 16MP. L'AFV dépense 12MP et est stop en bypass d'un bois puis dépense 4MP pour débarquer les riders. Les riders ont dépensés 4MP (ou 3MP) combien leur reste t-il de MF ?


Merci

PS il est bien long le D6.5
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Hello les rabelaisiens.

Une date se dessine t'elle ?

Nous sommes en train de faire les plannings de congés pour la première partie de l'année et j'aimerai bloquer le week-end le plus tôt possible.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Berserk ou pas berserk
« Dernier message par kerm33 le 07 Janvier 2026, 18:20 »
Bonsoir.
Merci pour les explications et oui -1 Elite et non +1 ...
Abus de trop de dinde ou de whisky voir les deux. ?
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Achats - Ventes - Echanges / Re : Recherche asl compagnion
« Dernier message par churchill le 07 Janvier 2026, 10:07 »
Hello Lionel,

Merci beaucoup de ton message. :-)

Timide le retour pour l'instant...j'ai l'impression d'avoir fait un immense reset...

 Ce genre de travail est top en tout cas, super initiative.
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Achats - Ventes - Echanges / Re : Recherche asl compagnion
« Dernier message par Lionel62 le 07 Janvier 2026, 05:55 »
Bonjour à tous
Aprés une trés trés longue absence loin du hobbie, je decouvre l'existence de l'asl compagnion?
Malheureusement epuisé.
Je recherche malgré tout un exemplaire, si quelqu'un en a un en double, je suis preneur.
j'ai voulu commandé à l'étranger mais le prix de l'envoie est deux fois le prix du produit

merci par avance

Hello

Content que tu sois de retour !

Lionel
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Achats - Ventes - Echanges / Re : Recherche asl compagnion
« Dernier message par churchill le 06 Janvier 2026, 22:31 »
Merci beaucoup
commande passé
merci à toi
 :-) :-)
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Achats - Ventes - Echanges / Re : Recherche asl compagnion
« Dernier message par PierreProust le 06 Janvier 2026, 22:16 »
Bonjour à tous
Aprés une trés trés longue absence loin du hobbie, je decouvre l'existence de l'asl compagnion?
Malheureusement epuisé.
Je recherche malgré tout un exemplaire, si quelqu'un en a un en double, je suis preneur.
j'ai voulu commandé à l'étranger mais le prix de l'envoie est deux fois le prix du produit

merci par avance

Bonjour

Je n'ai pas fait toutes les boutiques en ligne mais il y a en ici
https://sl-hq.com/fr/tous-les-produits/959-the-asl-companion-1.html


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Achats - Ventes - Echanges / Recherche asl compagnion
« Dernier message par churchill le 06 Janvier 2026, 22:04 »
Bonjour à tous
Aprés une trés trés longue absence loin du hobbie, je decouvre l'existence de l'asl compagnion?
Malheureusement epuisé.
Je recherche malgré tout un exemplaire, si quelqu'un en a un en double, je suis preneur.
j'ai voulu commandé à l'étranger mais le prix de l'envoie est deux fois le prix du produit

merci par avance
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Forum général Advanced Squad Leader / AP205 A Kick in the Teeth
« Dernier message par Robin Reeve le 06 Janvier 2026, 20:35 »
Nouveau parcours de partie en français.
AP205 A Kick in the Teeth – l premier scénario de l'Action Pack 19 Roads to Rangoon.
https://youtu.be/D906Osd1100?si=5b8G_n4TK7O2Mpgj
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : Campagne 6 PzD mission 9
« Dernier message par Thia74 le 06 Janvier 2026, 18:30 »
Par les missions/ scénarios sont plus long (beaucoup plus) qu'un scénario classique. La plupart du temps la fin est conditionnée a un jet de dés. On peut arriver a facilement 13/15 tours.  Les leaders du joueurs sont hyper important du fait qu'ils permettent d'activer les unités en los jusqu'à 2 hex. Il est plus facile de les activer (bonus) que d'activer squads par squads.