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Le matos et les nouveautés / Re : The ASL Companion, perspectives
« Dernier message par IronMax2022 le Hier à 13:48 »Merci du retour, le point de vue est pertinant et logique, je ne voyais pas ça sous cet angle.
Quand je vois ce que vous êtes en mesure de faire, je pense qu'une version "ASL SK Companion" avec sont lot de precisions et d'exemples suivant la trame des regles SK permettrait un plus large "recrutement" de nouveaux joueur. Dans la cas où ils vous resterait un peu de bande passante!


3.6 IMPROBABLE HITS: When firing under adverse conditions, it can become impossible to roll ≤ the required TH#. When this is the case (i.e., when the lowest Final TH DR possible for that shot would be a miss), the firer still obtains a hit with an Original 2 TH DR by making a subsequent dr of 1, 2 or 3. A subsequent dr of 1 is a CH, a 2 is a turret/upper-superstructure hit, and a 3 is a hull hit (unless HD); a 4-6 (3-6 if HD) is a miss. Both hull and turret hits are considered normal hits vs non-vehicular targets.

Ok donc il tire avec sa BMG sur un hex arriere pour pivoter ne DFPh, puis se taille en MPh on est ok ?Oui.
Ne peut-il pas pendant la phase de défense pivoter afin d'entrer en G6 dès le début de la phase de mouvement ? Il n'y aurait aucune possibilité de tir pour l'Allemand sauf si le Panther répare son canon entretemps. Eliminer le 88LL est le travail du 4-5-7 en CC même si les chances d'y parvenir sont faibles.Oui. J'avais mal perçu le moment précis (j'avais par erreur pensé à la MPh de l'Anglais au lieu de la DFPh allemande).
Avec l'Intensif Fire et le tir du PSK, il devra passer entre trois tirs... presque impossible (le 88LL touche à 9 ou moins - Intensive Fire 7 ou moins).