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ASL pour les nuls … et les autres !

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[ASL] Problèmes de règles / Re : KGP CGIII
« Dernier message par Phil HIP le Hier à 11:51 »
Petite suggestion de House Rules pour les CG KGP, quelles qu'elles soient : la sélection des leaders se fait par Platoon, et non par compagnie ou bataillon. Résultat : on peut se retrouver avec des compositions improbables.
Face à Bruno, je me suis retrouvé avec 2 X-1 et des X-0 face à 3 9-2 et des 8-1 dès le premier CG Day (donc avant application des Battle Hardening liés aux victoires sur un CG DAy) : ça complique d'emblée !
Donc, suggestion pour le premier achat : un seul Leader de chaque ligne (ce qui revient à relancer le DR si on a déjà obtenu le même DR en 8.6206) : ça vous fera un mix plus historique...
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : Re : KGP CGIII
« Dernier message par BrestASL le Hier à 06:35 »
Vu mais cela ne s’applique que pour la CGI.
Exact, c'est pourtant écrit dessus ! : "I.2"  :-$
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Oui le terme plus approprié serait plus "pertes" que tués.  Il y a un système de récupération de troupes. Les "retours" doivent être compris dedans en plus des remplacements. Il me reste encore deux missions a publier et qui se sont déroulés dans les conditions extrêmes de l'hiver. Et ça pique !
Merci de ta réponse,  8) dis-moi ce ne serait pas le froid qui piquerait? :-D
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : KGP CGIII
« Dernier message par Jalna123 le 27 Décembre 2025, 14:57 »
INITIAL-SCENARIO SPECIAL RULES: The following SSR apply only to the 19 AM Initial Scenario of CG I.
[…]
I.2  All OB-given and purchased RG of both sides may be set up on-map at no extra CPP cost […].

Vu mais cela ne s’applique que pour la CGI. J’ai trouvé pour la CGIII,  III.3, les RG sont exemptés des 3CCP additionnels et du statut de réserve mais doivent être placés à >= 8 hex des zones non contrôlées par l’allemand au début de la campagne. Merci!
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : KGP CGIII
« Dernier message par Jalna123 le 27 Décembre 2025, 14:54 »
8.6033 NEW CG-LVP TOTALS: Each side now calculates its new CG-LVP Total by adding its Current-LVP Total to its preceding CG Date's CG-LVP Total.
8.6121 NEW CG DATE: Each passage of this RePh step represents the start of a new CG Date. Should no scenario be generated (8.623), players return to this step and repeat steps 8.6121 -.623 until one is.

Donc, non, les points ne sont pas accumulés durant une date "idle".

Merci, clair pour moi
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Très bonne partie avec François, qui m'a montré tout plein de choses que je vais pouvoir exploiter lors de mes prochaines parties.
Très important bien lire le chapitre H pour tous les véhicules. Car mes engins pour être vraiment efficace devaient présenter leurs face arrières ce que je n'avais pas fait. Mais le fair-play de mon adversaire m'a permise de mettre en meilleure position.
Merci encore François.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : KGP CGIII
« Dernier message par BrestASL le 27 Décembre 2025, 12:03 »
8.6033 NEW CG-LVP TOTALS: Each side now calculates its new CG-LVP Total by adding its Current-LVP Total to its preceding CG Date's CG-LVP Total.
8.6121 NEW CG DATE: Each passage of this RePh step represents the start of a new CG Date. Should no scenario be generated (8.623), players return to this step and repeat steps 8.6121 -.623 until one is.

Donc, non, les points ne sont pas accumulés durant une date "idle".
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : j'ai joué en 2025
« Dernier message par barns le 27 Décembre 2025, 12:01 »
J20 guns of Naro

Un classique que je n'avais jamais joué, une forte pointe blindée Américaine doit dégager une route de montagne, face à eux des Italiens avec des canons de 100mm et un appui aérien

J'ai l'Américain, et bis reptita, ayant très peur de ses DR je progresse prudement.

 pas manqué il me dessoude tout de suite un Stuart, je break un crew de gun sur un coup de bol au mtr de 60 mais au T3 et donc l'arrivée des avions je suis à la moitié du chemin et comme d'hab pléthore de DR en dessous de 5 de sa part, il détruit un HT puis un sherman, massacre mon infanterie à la MG des avions (8 fp) et fini par détruire un autre sherman 29 CVP le seuil étant 32, pas la peine de continuer.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : KGP CGIII
« Dernier message par BrestASL le 27 Décembre 2025, 12:00 »
INITIAL-SCENARIO SPECIAL RULES: The following SSR apply only to the 19 AM Initial Scenario of CG I.
[…]
I.2  All OB-given and purchased RG of both sides may be set up on-map at no extra CPP cost […].
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[ASL] Problèmes de règles / KGP CGIII
« Dernier message par Jalna123 le 27 Décembre 2025, 11:15 »
Bonjour à tous,
Kodiac et moi nous nous apprêtons à nous lancer dans la CGIII de KGP. Deux questions se posent :
- VC: les LVP s’accumulent d’une date à l’autre. Mais est-ce le cas pour une date « idle »? J’aurai tendance à dire oui mais l’AAR, excellent au passage, de Garbad indique le contraire. Cela changerai bcp de chose dans la dynamique de campagne forçant l’allemand à contre-attaquer pour reprendre des victory location sous peine de perdre « aux points »
- L’achat de RG allemands se fait majoritairement pour être placé en réserve sur la carte, donc avec des restrictions à la liberté de mouvement (EXC: RG « G » ou si dépense de 3 CCP en plus par RG, permettant un positionnement sur carte sans restriction et/ou d’entrer par les zones correspondantes allemandes). Ma question : cette restriction (réserve) s’applique-y-elle aux achats lors de la première date? (19PM). Il semble que les SSR de la date initiale soit une exception. Encore une fois l’AAR de Garbad me fait douter.

Merci à tous!