Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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[ASL] Problèmes de règles / Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 14:56 »
Que veut dire "ALL AF", la somme des AF ou celle de la location hit   8-O?
Fais-tu allusion à C1.55?
Si tous les Armor Factors du blindé sont inférieurs ou égaux à 4, il y a un -1 DRM sur l'IFT.
Si tous les Armor Factors du blindé sont égaux ou supérieurs  8, il y a un +1 DRM sur l'IFT.
Aucun de ces DRM ne correspond à un StuG (8 ou 6 et 3).
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[ASL] Problèmes de règles / Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
« Dernier message par Pseudo le Hier à 14:49 »
Merci Robin.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 14:40 »
Et si pas de CH vs le StuG : IFT 2 = K = Immobilisation.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : CH, snake IFT, AREA ,C1.55
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 14:36 »
Quand il.y a un CH, on fait une Random Selection pour voir quelle unité le subit.
Admettons que les deux unités ont été touchées (même dé pour chacune), le CH l'avait touché au hull. L'IFT à 8 est plus petit que le K, mais pas que sa moitié : élimination.
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[ASL] Problèmes de règles / CH, snake IFT, AREA ,C1.55
« Dernier message par Pseudo le Hier à 14:29 »
Help !

Un mortier de 50 fait un CH, puis 1,1 sur l'IFT, KIA sur le squad et le crew + gun détruit (12 FP à -4, fortified building ), jusque là tout va bien...Mais mon STGIII en VBM Motion dans l'hex se prend donc la même dose, DRM 0, d'où la question :

Quelle est la location hit sur 1,1 de l'IFT ?
Que veut dire "ALL AF", la somme des AF ou celle de la location hit   8-O?
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Le site TexasASL met en ligne les sticky errata au format du gros classeur.
Les modifs liées au Journal 16 n'y sont pas encore là, mais l'esclave attitré y travaille.

Merci pour cette info.
Je vais regarder ça, pour créer le rulebook patchwork....  :-)
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Mon avis :
Achète directement le pocket Rulebook . Tu as auras un RB à jour jusqu'à l'année dernière.  ;-)

Oui c'est une possibilité  :-)
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Il y a un Korea d'organisé entre bruno et Phil HIP, si ils sont OK, tu peux peu-être raccrocher ?
Sinon, tous les aslistes sont sur ASL...
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Qui est partant pour de l'OCS?
Je peux amener:
DAK1
Burma
GBII
Korea
Baltic Gap
The Blitzkrieg Legend -> celui qui me motive le plus
Reluctant Enemies
Beyond the Rhine
Hungarian Rhapsody
Crimea
The Forgotten Battles

Il y a des volontaires?

Normalement j'arriverai vendredi en milieu/fin d'après-midi
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : j'ai joué en 2026
« Dernier message par Bert le Hier à 12:37 »
AP222  "Two If By Sea" Mars 1945 . Paras US vs Allemands.

Les paras ont 5,5 tours pour s'emparer du chateau en 6N4.

Bien belle partie jouée en FtF à 3 joueurs (Bert/ Jean Philipe (Inox) et Philippe B.) chez  Jean Philippe en Vendée (tellement tendue que j'en ai oublié d'en prendre des photos...)



J. Philippe a un premier groupe de paras qui setup sur la carte (à droite)  et moi le second groupe qui entre par le bord gauche. Philippe B est en Défense.


Style de scenario où il ne faut pas traîner,  car le château comporte 2 niveaux et il faut donc tout nettoyer.  La défense Allemande est bien entendu dans les Level 2 et  possède un magnifique point de vue sur les progressions américaines (note : Les Orchards sont hors saison). De plus Philippe B, étant un très bon joueur,  cela va nous compliquer la tâche.. :-)

Côté gauche :
Mon plan consiste à passer directement par les Orchards pour aller à l'assaut du château par 6M5. Philippe a (forcement) bien placé son  Flak 36 en 6M8 et à occasionné pas mal de pertes (ROF3). Les fumigènes permettent à un premier groupe (Ldr 9-1 + 1 squad) d'entrer dans le château au tour 4 (ils overrunneront un ldr 6+1 qui leur barrait la route.).  Ce même Ldr et squad seront Broken et dérouteront vers le Level 2
Coté droit :
J. Philippe balance du Phosphore (Recoilless Rifle) sur les MG du level 2 et passe par les zones boisées à l'abri des tirs ennemis. Il entre dans le château par 6O4.

Dernier tour
Les américains contrôlent une partie du château , mais ce qui reste des allemands se disperse sur plusieurs Niveaux.. . Le seul  moyen de tenter de renverser la situation est que mon Ldr / Squad puissent se rallier.  Mais les DR ne seront pas favorables.. ;-)


Excellent scenario et vraiment bien adapté pour 3 joueurs (le seul bémol est le nombre élevé d'empilements d'unités (des 2 camps) à gérer dans le château dans les derniers tours).