Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Forum général Advanced Squad Leader / MMP adapte ses prix à la baisse
« Dernier message par Robin Reeve le Aujourd'hui à 06:46 »
Message sur X:

Since moving some of our production to overseas printers, we have reviewed our cost and retail price of several items that are currently on preorder.

Armies of Oblivion was originally priced using US-based printers. Moving production to these overseas printers has allowed us to lower the retail price of this game. With a lower retail price, the preorder price will also be reduced. We are reducing the retail price of Armies of Oblivion to $120 with a preorder price of $90.


Précision donnée sur FB :
For those waiting to ask what the price used to be, it was $172 retail, $129 preorder.
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En même temps, c'est pas une tâche bien compliquée que tu lui demandes (un peu plus compliquée en fonction du spectre de paramètres que tu veux prendre en compte, mais si tu simplifies en oubliant HoB et Snipers, franchement, ça casse pas trois pattes à un canard).

Tu as deux voies possibles, la première hyper rapide mais un peu moins précise: soit tu fais un simulateur de résolution d'attaques et tu le fais tourner quelques dizaines de milliers de fois sur chaque configuration, et tu obtiens des statistiques qui sont de bonnes approximations (parce que 10.000 c'est 100 au carré, tu seras aux alentours du 1% sur les probas), soit (un peu plus compliqué) tu fais des calculs de probas exacts. Dans la mesure où une attaque c'est, en première approximation, 36 résultats possibles élevés à la puissance (1 + le nombre d'unités concernées), c'est tout à fait possible (36^5, c'est de l'ordre de la quarantaine ou de la cinquantaine de millions, en y allant bourrin tu fais ça de manière exhaustive) et tu auras des pourcentages exacts.

Je le poserais bien comme exercice à mes étudiants de licence, mais il faudrait que je leur explique les règles d'ASL...
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : The ASL companion 1
« Dernier message par Mars le Hier à 21:44 »

Seule solution: acheter tous les exemplaires du Companion.  ]:-)

C'est peut-être la solution en effet. ;-)
[/quote]
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Le matos et les nouveautés / Re : The ASL companion 1
« Dernier message par Robin Reeve le Hier à 21:36 »
Je n'ai pas le truc sous les yeux, mais très souvent, Jim Stahler référence les futurs chapitres où il abordera certains aspects.
Je pense que ce serait galère de donner des explications développées sur l'assault fire dans un chapitre qui ne fait que présenter les pions (on pourrait imaginer les 1001 embranchements d'explications dus à des interactions avec d'autres règles).
Seule solution: acheter tous les exemplaires du Companion.  ]:-)
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Je viens de tester GPT CODEX.

mon prompt: mon objectif est de créer un programme en python qui calcule la probabilité exacte d'obtenir tous les résultats possibles suite à un tir d'infanterie dans le jeux ASL.


J'y ai joint un fichier pdf avec l'IFT

Et là, CODEX commence directement à bosser. Cela fait plusieurs heures qu'il code, sans que je ne lui dise rien d'autre.

Le dernier message en date:

Citer
Je viens de trouver un vrai écart dans les K/ sur pile: si l’unité sélectionnée est un leader, le moteur ne lui appliquait pas la même logique de blessure/élimination qu’en cible seule. Je corrige ce point maintenant, parce qu’il change directement les branches probabilistes finales.

Je modifie le cœur de la résolution de pile, puis j’ajoute un test ciblé pour vérifier qu’un leader sélectionné par K/ peut bien être éliminé comme en résolution unitaire.

Souci: je ne lui ai expliqué aucune règle... Il vit sa vie et je me dis bien qu'à un moment il va me poser une question. Mais non, il continue. EXC: une fois il m'a dit qu'il avait épuisé les tokens disponibles et qu'il me fallait attendre quelques heures pour continuer.

Je me demande ce qu'il va en sortir...


Patrice

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Le matos et les nouveautés / Re : The ASL companion 1
« Dernier message par Jiltofar le Hier à 21:05 »
On peut supposer que ce sera expliqué dans le chapitre sur le tir. La première partie n'est qu'une présentation des composants du jeu, pas encore de ses règles.
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Le matos et les nouveautés / The ASL companion 1
« Dernier message par Mars le Hier à 20:44 »
J'ai commencé à lire l'ASL Companion 1. Je trouve que l'historique d'ASL est bien fait et est utile.
Par contre, je trouve qu'il devrait être plus précis. Ainsi, à la page 39, il parle par exemple de l'assault fire bonus mais il ne dit pas ce que cela implique en terme de jeu: si un néophyte veut savoir ce que cela implique, il doit consulter l'art. A.7.36 du Rule Book. Je trouve que le Companion aurait dû le préciser.
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Le matos et les nouveautés / Re : "The ASL Companion # 3"
« Dernier message par Leonn le Hier à 14:44 »
Merci Xavier, je t'ai envoyé un mail via le forum.
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Question très bête de novice en IA :
- Tu lui poses tes questions en anglais ou en français ?

Notebook LM c'est Google ? Quelle différence avec Gemini ? Quel est son prix ?

Alors ce qui est marrant c'est que ces IA tu leur parles en français tu leur donnes des documents en anglais > elles traduisent en français, si tu veux garder des informations en français faut lui dire de ne pas traduire.
Je teste Claude pendant un mois (20€) j'ai tenté Copilot j'ai arrêté. J'ai fait mes premiers essais en html avec la version gratuite de Claude il a été très efficace.
Mais je ne pense pas avoir besoin plus d'un mois pour ce que je veux faire.
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Bonjour,

J'utilise l'IA plus pour faire des choses qui me prendrait beaucoup de temps ou que je suis incapable de faire - comme dit plus haut pour les règles on a ici des vraies intelligences !
Que faire avec l'IA pour ASL :
Assembler des logs pour en faire plus qu'un seul - tester avec 2 ok bon la dernière partie a pris 83 on va voir - ok il ne pourra pas corriger les reprises et trucs imprévus de pbem mais intéressant (et mon agent ASL va apprendre à jouer à ASL) 
Faire le bande des tour https://asl-players.net/ automatique avec les SSR j'y suis presque (je vous partagerai le prompt quand ce sera ok).
Extraire les tables d'un pdf d'une campagne pour les avoir en html et les places sur la carte (ok - mais il faut que je reprenne le prompt) exemple en pj