si j'en crois Phil HIP ce serait donc -2. ce qui inviterait à penser que tu peux déclarer un Assault Move sans bouger de ton hex pour éviter le -1 du FFMO?
Citation de: Amaury le 26 Septembre 2013, 22:55si j'en crois Phil HIP ce serait donc -2. ce qui inviterait à penser que tu peux déclarer un Assault Move sans bouger de ton hex pour éviter le -1 du FFMO? Je t'invite effectivement à le penser car c'est vrai.
Il me semble que dans ce cas là, c'est clair ( ), la smoke donne son DRM puisqu'elle existe.
merci pour ces éclaircissements!