L'interdiction vise une unité qui déroute dans un hex d'Open Ground.
Le snap shot concernant la traversée d'un hexside, c'est une notion hors de propos pour l'interdiction.
De plus, Open Ground est défini en A10.531 comme pouvant hypothétiquement subir le DRM de FFMO, qui ne s'applique jamais au snap shot (A8.15).