A20.21: Any broken infantry unit during its RtPh that is both ADJACENT to known , GO, armed ennemy infantry/cavalry and unable to rout away from it or only able to rout while being subject to interdiction or resorting to low crawl (regardless of how it actually routs or if the possible interdictor is known to it), will surrender to that ennemy unit.
Donc si No Quarter n'est pas en effet, ton unité A doit se rendre.
Si No Quarter elle doit dérouter et peut choisir entre interdiction et low crawl.
Le fait que l'interdicteur ne soit pas vu au départ n'a guère d'importance, si ce n'est que dans le cas où la déroute est possible (si No Quarter), l'unité DM peut dérouter dans sa direction jusqu'au moment de l'interdiction.