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Bocage/Hedge/Wall avec un trou

Hors ligne Phil D

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Un point de règle sur lequel on a hésité avec Cyril... ça concerne la carte Sainte-Mère (Bocage), mais a priori c'est les règles standard qui s'appliquent.

La carte Sainte-Mère est remplie de Bocage, avec à pas mal d'endroits des "gaps" qui permettent le passage à coût "hors bocage" (1MF/1MP pour les Fully Tracked), et pour lesquels c'est la règle normalement applicable aux Walls traversés par des Roads qui s'applique (B9.3, B9.4).

En particulier, B9.3 précise: "If the LOS crosses the wall/hedge hexside through a road/gap depiction the wall/hedge TEM can only apply if the target is a non-moving unit."

Mon interprétation: le mot "depiction" est important, si une LOS vise une unité qui se trouve dans l'hex de Bocage mais que la LOS traverse l'hexside en dehors du "trou", la TEM s'applique (au passage l'unité en question a le Wall Advantage) y compris pendant le mouvement. On est d'accord?

L'autre point que je n'ai pas réussi à trouver dans les règles, c'est le suivant: si la LOS traverse l'hexside pile là où se trouve le trou dans le Bocage/Wall/Hedge (entre deux unités qui ne sont pas adjacentes à l'hexside), on est d'accord que la LOS n'est pas bloquée, et ce que ce soit ou non pendant un mouvement?

(Dans la pratique sur la carte Sainte-Mère ça veut presque toujours dire que tireur et cible soient sur un hex grain qui contient le "gap", mais occasionnellement il y a une LOS un peu exotique qui passe à travers)