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j'ai joué en 2025

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jmp:
Oui, c’est un très bon scénario (à notre humble avis) , avec les deux camps à la manœuvre et qui permet d’aborder le chapitre E également.

jmp:
J249: Guerra relampago
 Encore un scénario du J15 (notre 7ème et sans doute dernier) où de joyeux Sud-américains s'étripent à grands cris de "Viva el Perú" et "Ecuador para siempre".  Si on fait abstraction du cadre géographique, un affrontement classique urbain entre troupes moyennes (pions Axis minors contre italiens), avec quelques chars légers pour accompagner l'invasion péruvienne.
Les péruviens doivent prendre deux quartiers de ville séparés par un rivière assez profonde (voir le point sur les conditions de victoire dans la partie "règles" du forum) et sortir au moins 5 EVP.
La SSR sur les rowhouses (le défenseur, et lui seul, peut traverser les barres noires en Mph) est plutôt intéressante tactiquement.
ça se bagarre tout le scénario pour conquérir le quartier ouest. Ptileo envoie ses renforts assez tardivement, et ses chars, utilisés en appui feu plutôt qu'en percée, ne profitent pas assez du très mauvais PAATC+2 équatorien pour manoeuvrer et potentiellement créer des Failure to rout.
Au tour 7, la moitié de la carte est prise, mais le quartier Est est toujours intact (15FP@-1, ça fait mal sur des ML 7) et pas un squad péruvien n'a réussi à sortir. L'invasion a échoué...
 C'est, après coup, l'assez faible niveau des troupes qui fait l'intérêt du scénario, puisqu'entre des disrupt en pagaille , l'absence d'arme antichar (même si les MMG équatorienness ont réussi deux TK), des HoB catastrophiques, il faut vraiment prendre soin de ses bonshommes. On est loin des 768 USMC de 1945 et pour une fois, ça fait du bien.  :-)

barns:
J4 wet Sahwahs

carte 43 et 33 PTO

une cie de Japonais appuyée par 6 chars en début de guerre doivent empêcher des Hollandais à ELR 2 d'engranger 55 CVP's qui est une mort subite.

les CVP's sont les pertes ainsi que des exit CVP's pour les 2 camps, de plus le Hollandais gagne des VP's en contrôlant les buildings de la carte 43.

des rizières irriguées sont un passage obligé pour le Japs.

Comme d'hab Clément me sort des DR's à n'en plus finir, je perd 3 chars  d'un coup soit 15 VP's (ATR20L avec rate et DR du diable), je reste prudent malgré un assaut rondement mené, je ne fais pas attention aux CVP's et je perd bêtement car il sort tout son monde au tour 5.

J'ai bien aimé ce scénario, pro Japonais 28/17 et assez mal noté sur le ROAR 5,07

barns:
J5 Bizory lives company

carte  42 Hollande janvier 1945

un mini kampfgruppe de SS 12 squads, 3 camions quadruple 20 et PIV , HT M3 de prise doit avoir 45 VP, EVP et VP double pour les pertes Américaines.

Les américains ont 8x747 un terrible 10-2 des bazzokas.

Le set up des paras et imposé dans la forêt, le SS glisse gentiment et le premier para qui ose sortir une rangers se prend du 20 FP, Clément gagne sans problème, j'ai eu trop peur de lui, pas osé tenter de le freiner.

scénario nul pas aimé du tout.

ROAR 33/11 et 5,55 sur 55 joueurs.

barns:
J6 St Barthélemy bash``
cartes deluxe G H E

5,6 tours

Normandie 1944

une dizaine d'AFV panther PIV et SPW de la SS doit sortir 5 AVF par un hexagone de la carte G, heavy mist et bocage, face à des 666 avec bazooka et 4 AT de 76L.

Pro SS mais une fois de plus je me heurte à des DR's avec une moyenne de 5 qui me coûte un HT au 1° tour avec un squad à l'intérieur à la HMG.

Au tour 4 dans sa phase de feu final de défense, il rend bersek un squad, break un 2° et blesse le 8-1 qui était devenu héroïque juste avant... 8) puis détruit sur snake un 2° HT.

de valide il me reste un demi squad et 1 squad cassé non rallié et un autre demi squad sous DM qui a subit un SAN 2 alors qu'il était break donc espoir de retour au T6.

Je jette l'éponge  sachant que mes panthers et PIV font se prendre la foudre face aux AT et bazookas en tentant de sortir.

Je n'aime pas trop jouer les DELUXE

14/10 en faveur du SS et 6,42 sur le ROAR

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