Ben, tu vises un des vertex et les trois hex autour sont touchés.
Par exemple (en prenant l'illustration) si tu vises le vertex AA4-AA5-BB4, ces trois hexes sont touchés (à condition d'être au même niveau que le canon qui tire et seules les unités à ce niveau sont touchées).
Contre un bâtiment, le Canister peut viser un niveau (pas un vertex et à exactement 2 hexes de distance), et les deux niveaux directement au-dessus et au-dessus sont touchés.
Est-ce plus clair ainsi?