B33.13 TEM: Disregarding SMOKE and Hindrances, a unit IN a stream (including dry stream)- woods/brush/orchard hex is in Open Ground if the LOS INTO that hex emanates from within, or lies within the stream depiction (20.2) as it enters, that hex. Otherwise, a unit in/IN such a hex is not in Open Ground and can claim the hex's woods, brush or orchard (or entrenchment, if applicable as per 20.91-.92) TEM [EXC: Air Burst TEM can also apply to a unit(s) IN a stream-woods hex].
Le TEM de bois s'applique si la LOS traverse les bois.
Si une unité est "adjacente", tu appliques les même règles de LOS qu'avec un gully ou un stream par exemple.
La plupart du temps il y a LOS, mais il peut arriver (cas rarissime) qu'une unité soit adjacente dans un autre stream, qui ne connecte pas l'autre stream directement, et là il n'y aurait pas de LOS...