Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

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Hors ligne Hill621

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Pourquoi ASL ne simule t-il les étages des bâtiments que jusqu'au 3rd level ?
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Hors ligne Philippe Briaux

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Le "Second Level" correspond déjà aux multi story buildings (voir le dessin du Chapitre B si besoin...). Ca ne veut pas dire 2e étage.
Le Third Level est donc réservé aux cas spéciaux (généralement SSR) ou peut être utilisé pour des clochers sur cetaines cartes historiques.


Hors ligne benj

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Il me semble que dans le futur HASL sur Manille, il est question de bâtiments à 4 niveaux. C'est effectivement assez exceptionnel.
« Au final, le meilleur fumigène Russe reste le Panzerfaust »


Hors ligne jlb

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J'ai lu plus. 7 niveaux

Une photo de playtest ici : http://wiki.rpg.net/images/a/a1/Manilla.jpg

http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Manila_%281945%29

N'exagérons pas la hauteurs des bâtiments et collines. D'autant plus que les angles morts sont faux à ASL (par simplicité)
Le Franc-Tireur, le magazine des fanatiques d'ASL!  http://www.lefranctireur.org


Hors ligne benj

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Rah, ça donne sacrément envie !  :love:
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Hors ligne jlb

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La carte est gigantesque, à vue de nez 80 x 80 hexes, peut-être plus. C'est au moins 4 fois la surface de VoTG. je me demande ce que ça va donner.  8-O
« Modifié: 27 Mai 2008, 22:34 par jlb »
Le Franc-Tireur, le magazine des fanatiques d'ASL!  http://www.lefranctireur.org


Robin

  • Invité
La carte est gigantesque, à vue de nez 80 x 80 hexes, peut-être plus. C'est au moins 4 fois la surface de VoTG. je me demande ce que ça va donner.  8-O
Décidément, le gigantisme devient une nouvelle... mani(ll)e !  :-D


Hors ligne vingt-huit

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Et surtout je vois pas comment empiler 7 étages les uns sur les autres sans faire quelque chose :
1) gestion des pions, moi les piles de 7 étages, elles vont être sensibles au vent ==> un système comme le cloaking ?
2) gestion des firegroup : peut-on réellement faire tirer les 7 étages d'un hex ensemble ? (28 FP avec des squad 4-4-7 sans SW tout de même).
3) gestion des firegroup, 2e édition : peut-on tirer chaque étage indépendamment ? (prévoir des pions first fire/prep fire marqué d'un level : prep fire ground level, prep fire 1st level, etc ...)


Robin

  • Invité
La gestion du falling Rubble devrait être hilarante, aussi. 8)


Hors ligne benj

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Sans compter les calculs d'apothicaire concernant les blind hexes !

Par contre, il s'agit de murailles si j'ai bien compris, donc les niveaux intermédiaires seront sans doute réduits ou nuls.
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Hors ligne Disrupt Michael

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Décidément, le gigantisme devient une nouvelle... mani(ll)e !  :-D

Les calembours aussi


Robin

  • Invité
Les calembours aussi
Eh oui, j'ai du chemin à faire pour rattrapper memmene... ;-)


Hors ligne yorus

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Et les sept étages intégreront ils les toits ? :-$
Où les bâtiments seront ils "gutted" ? 8-O
 :whizz:


Hors ligne 88LL

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J'ai lu plus. 7 niveaux
N'exagérons pas la hauteurs des bâtiments et collines. D'autant plus que les angles morts sont faux à ASL (par simplicité)

Je suis curieux de savoir ce qui justifie autant de niveaux sur la Manille des années 40 (Makati n'ayant été construit qu'une quarantaine d'années plus tard...)
Ceci étant dit, si on positionne la Passig au niveau -1 et qu'on construit des immeubles de niveaux 2 (voire de niveau 3 pour les clochers des nbreuses églises de Manille) sur des collines de niveaux 2 on arrive à 7 niveaux de hauteur.
Curieux de voir ça qd même...   8-O
« Modifié: 31 Mai 2008, 01:45 par 88LL »
Comme dit Patrick : "Le plus important à ASL ce ne sont pas les pions, c'est ce que vs en faites"