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Des volontaires pour un "Projet Landing-Craft"

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barns:
ok j'ai fini mon morceau le lien contient de 12.6 à 13.1.

Jérôme:
OK excellent je vais m'attaquer à la mise en cohérence des attaques contre le LC et des résultats collatéraux. Je trouve que c'est une partie, simple après y avoir passé du temps, qui mériterait une présentation moins effrayante. Je pense procéder par Target Type et par Munition. Au lieu d'avoir toutes les attaques contre LC d'un côté, et toutes les attaques contre passagers de l'autre, avoir toutes les attaques contre LC et Passagers par Target Type et Type de Munitions.

Le VFTT 21 est vraiment précieux.

Dans l'idéal j'envisage de déboucher sur des règles réduites au minimum nécessaire par scénario paru, en commençant par le scénario de Hulk FT 98 And They Landed qui est léger sous cet aspect là et conviendra très bien. Laurent toutes mes félicitations si le + 1 est déjà "in effect".

Jérôme:
Voilà les deux pages de règles qui seraient nécessaires à la résolution d'un HE Vehicular Target Type ordnance Fire contre Landing Craft. Pour alléger (beaucoup) la présentation et dans un premier temps, j'ai retiré tout ce qui avait trait aux véhicules/Guns passagers des LC (il n'y en a pas dans le FT 98).

C'est du work in progress, donc tous les commentaires feront avancer le schmilblick.

laurent closier:
Il est vrai que les chapitres G12-14 sont très denses vu qu'ASL est un système. Tout doit y être prévu. Mais si on ne retient que des passengers de type infantry (ie pas de vehicule ni guns) dans un seul type de LC (armored par exemple), tout de suite cela soulage...

Jérôme:

--- Citation de: laurent closier le 06 Avril 2009, 11:22 ---Il est vrai que les chapitres G12-14 sont très denses vu qu'ASL est un système. Tout doit y être prévu. Mais si on ne retient que des passengers de type infantry (ie pas de vehicule ni guns) dans un seul type de LC (armored par exemple), tout de suite cela soulage...

--- Fin de citation ---

D'autant que dans FT 98 et The Cat Has Jumped on a le même genre de Landing Craft sans rampes, avec seulement des MG et un canon comme armes anti-navires - pas même de mortiers (et les Small Arms puisque dans les SHOHASTU les passagers ne sont pas BU) et seulement de l'infanterie embarquée. Bref une grande partie de G est inutile en l'espèce. Bon OK il y a Heavy Surf dans TCHJ mais ça doit être facilement gérable.

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