Question que je ne parviens à résoudre dans le chapitre B : quel est le COT pour descendre dans un canal gelé (Cf LSSAH 24).
D'après le chapitre B, il y a une Crest Line et le canal est Open Ground quand il est gelé.
J'en déduis que ce n'est plus un Water Obstacle:
- donc je dirais 1 MF pour rentrer (INF) et COTx2 + hexside pour sortir, comme pour une simple Crestline ou un Stream gelé.
- et pour les véhicules ??? 2MP+COT pour descendre et 4MP + COT pour remonter ??
Je ne vois plus ce qui distinguerait un canal gelé d'un stream gelé..
Pourtant, il y a des murs un peu plus raide de chaque côté, non ? Où est-ce indiqué ??