Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

ASL cards

Hors ligne grosbil

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  • La guerre, c'est rien à coté de la mère Crouzy !
Wôw, 50FP en CC, c'est pour du Warhammer 40K non ?  :-D
Overrun avec Tassin et Pithivier.... DRM -1
(Case B1 bis : tenaille dans la forêt de Machecoul)


Hors ligne dimitri

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Cette table est générique en effet et peut servir évidement à d' autres jeux ! 8)


Hors ligne grosbil

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  • La guerre, c'est rien à coté de la mère Crouzy !
La vache, j'ai eu peur !
Merci pour la précision...
Overrun avec Tassin et Pithivier.... DRM -1
(Case B1 bis : tenaille dans la forêt de Machecoul)


Hors ligne roots

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C"est une table de ''gros bill'' .
 :-D
Je sors


Hors ligne Bert

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D'accord aussi avec Philippe
Les cartes AFVs paraissent utiles et  attrayantes pour celui qui débute, mais au fil des parties on mémorise les principales informations des pions et les tables de TH/TK. Du coup ça devient vite sans intérêt.
Campagne en cours : Sparrow Force


Hors ligne Guillaume

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Itou, avec l'expérience (à la dure parfois), l'emploi d'aide de jeu est moins pratique et inutile sur le moyen terme.
De plus, il est plus facile de s'habituer à un nouveau véhicule quand on a pris l'habitude de jouer avec des "classiques", on a alors des valeurs de référence nous servant de gabarit instinctif.
En fait, il est plus rentable d'apprendre à maîtriser les abbreviations au dos des pions et les valeurs usuelles, quitte à employer des anti sèches perso au départ inscrites sur bon vieux bout de papier.

La lecture du chap H est obligatoire avant de commencer, on apprend toujours des choses et les infos les plus importantes et surprenantes y sont souvent notées exclusivement (ex: le Fast turret des Sherman 75). La plus value d'une fiche sur de tels points est très discutable

Guillaume
VotGCGIII Battle Along the Riverbank
CGHatten
Playtest FT
CI4 In the Nick of Time
FrF28 Luftkommando Hedderich
SP199 Para-Trap