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Dans la vallée de l'est...

Hors ligne pnaud

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Appel au peuple !
Pour le prochain scénario à paraître dans VV, j'aurai besoin de la SSR d'Avalanche (SEULEMENT) dans le scénario du même nom, qui date d'un vieux "General" et que je ne suis plus sûr d'avoir.
Merci d'avance.


Hors ligne Phil D

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The resolution of each attack emanating-from/resolved-in a Hill hex that contains a Drift counter must involve a third die. If the result on the third die is "6", an avalanche has been triggered. Move the Drift counter to the nearest lower elevation hex (in the event of equidistant lower elevation hexes, determine the affected one randomly). All units/SW/Guns/Fortifications in the hex to which the Drift is moved are immediately eliminated.


Hors ligne Lionel62

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Et ben ca c'est de la SSR bizarre :)
En cours quelques PBEM
PT CG INOR
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Hors ligne pnaud

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The resolution of each attack emanating-from/resolved-in a Hill hex that contains a Drift counter must involve a third die. If the result on the third die is "6", an avalanche has been triggered. Move the Drift counter to the nearest lower elevation hex (in the event of equidistant lower elevation hexes, determine the affected one randomly). All units/SW/Guns/Fortifications in the hex to which the Drift is moved are immediately eliminated.
Merci. C'est peu satisfaisant pour ce que j'ai en tête.
Bon, on va improviser.  8)


Hors ligne Phil D

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Et ben ca c'est de la SSR bizarre :)

C'est un vieux scénario General (G12), il date vraiment. J'imagine qu'ils ont voulu "simuler" le combat dans un terrain susceptible d'avoir des avalanches... au final, c'est sans doute un peu overkill.


Hors ligne Korbb

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Pour ceux que ça intéresse le scénario est dans ce numéro.

Et l'ensemble des vieux numéros de General sont téléchargeables ici.
« Modifié: 29 Octobre 2019, 20:16 par Korbb »


Hors ligne pnaud

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Pour ceux que ça intéresse le scénario est dans ce numéro.

Et l'ensemble des vieux numéros de General sont téléchargeables ici.

Korbb, toujours aussi efficace, merci camarade  ;-) !