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hand to hand

Hors ligne ptitléo35

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Question :Lorsqu'un cc commence en hand to hand ,il est hand to hand jusqu'à la fin ,même si ça dure 15 tours ?


Hors ligne Guillaume

  • Grognard en Maraude
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Oui, mais il y a vraiment peu de chances qu'il dure autant  ;-)
Sachant que le ratio 1/1 donne un Kill sur 6 et une réduction sur 7, ce schéma de CC équilibré se résout normalement en 2 tours, 3 maxi... et encore si ça dure!

Si le CC est déséquilibré... ben ça dure encore moins longtemps puisque l'un des camps à un Kill number de dingue ( réduction sur 9 par exemple pour du 2/1)

Guillaume
PS: Evidemment, cela ne tient pas compte des DRMs style Jap ou Gurkha ou ambush ou toute autre pratique Sado-Maso
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Hors ligne ptitléo35

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Merci Guillaume,ayant les japs ça m'arrange ...gniark gniark :-D


Hors ligne barns

  • Tanguero
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surtotu que les japs font du karaté -1 en CC  :jap: :faitpeur:
playtest VV vs Julien/Philippe Naud
Ste Mère Eglise Américain vs Hill621 axe
CG Smith ridge Coréen vs Julien Marines
FT322 last deseperate gamble


Hors ligne Phil D

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Une fois que c'est du HtH, ça le reste jusqu'à conclusion, OK.

Mais ce que je n'arrive pas à retenir, c'est si une Melee commence en "normal", est-ce qu'elle peut basculer vers le HtH?


Hors ligne Robin Reeve

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Oui.
J2.31 ne limite pas à des unités en CC le loisir de déclarer du H-t-H.
G1.64 évoque un Japonais "ATTACKER in CC/Melee".

Pour répondre à la question sur la durée du H-t-H, J2.31 offre la réponse clairement : "once declared affects all units of both sides as long as that Melee exists in that Location".
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton