Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Gold beach en ASL !!!

Hors ligne Signal

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Délirant  8-O  8-O  8-O !!!

http://www.strategikon.info/forum2/viewtopic.php?t=7831

Bonne journée,

Seb.
Audentes Fortuna juvat
Aux audacieux la Fortune sourit

Virgile


Hors ligne Sgt-humphrey

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Oh les gentils doux dingues que voilà !
Chapeau bas messieurs


Hors ligne Disrupt Michael

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  • Michel Bongiovanni
Si cela vous fait envie, il existe un scénario paru dans le Monster Pack sur Gold Beach, réunissant plusieurs joueurs autour de.... 24 cartes.
Il y a beaucoup de troupes, le scénario lui-même est écrit sur 4 pages.

(ce pack est en vente sur shophistofig).


Robin

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Marrant, mais ça ne me tente pas...
Je tends de plus en plus à préférer les parties sur deux cartes ou moins...
Des goûts et des couleurs...


Hors ligne Disrupt Michael

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  • Michel Bongiovanni
24 cartes c'est énorme en effet.

Le jeu en équipe sur un gros truc comme ça doit être marrant, mais c'est difficile à mettre en oeuvre, car il faut du monde et à mon avis cela ne se joue pas sur une journée (rien que le setup doit prendre des heures).

Alors dans ces conditions, ne vaut-il pas mieux consacrer ce temps à un wargame fait pour cela (type longuest day).

Cela dit, les gros scénarios ne sont pas désagréables non plus. J'ai joué beaucoup de "tournament-sized" scenario ces derniers temps et j'ai envie de jouer des trucs plus gros, où plusieurs actions sont possibles simultanément. (je suis comblé en ce moment entre Red Barricades contre François et Hill 621 contre Eric).


Hors ligne Sgt-humphrey

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A mon avis faut voir cela en équipe
avec un joueur par carte de chaque côté
histoire d'êre jouable dans la journée
mais c'est vrai que ça doit être sympa


Hors ligne jmc06

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C'est moi l'auteur du sujet sur strat ! je crois que j'ai comis un erreur (rectifiée depuis) C'est Gold Beach et pas Sword .

c'ets bien le sceanrds du monster pack  8-O
Jean-Michel


Hors ligne Manu_Histofig

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Bonjour à tous,

Ne pleurez pas, il y a un projet pour février 2006 sur un truc de ce genre... Une partie sur un week-end en équipe, plus de détails plus tard...
A+

Manu.
Emmanuel Desanois
ASL Histofig.Com - http://asl.histofig.com


Hors ligne FreeFrench

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Citer
C'est Gold Beach et pas Sword


Dommage... ca aurait été sympa avec les 177 rombiers de Kieffer, le casino et tout et tout.... En plus, ca aurait été un peu moins gros je pense....

En tous cas chapeau...
Aux joueurs (je n'ose pas imaginer la dose de concentration nécessaire durant les phases de mouvement alliées pour le joueur allemand lorsqu'il doit choisir ses cibles.....  ~:-(  ~:-(  :boom:

Et au concepteur, cela doit représenter un bel effort de recherche historique, tant en termes d'ordres de bataille que de cartographie....

Bref .... Bravo et Respect
Je crois mon cher Docteur que l'homme du Néanderthal nous l'a mis dans l'os..... : Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche......


Hors ligne jmc06

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En fait c'est assez rapide.. car il n'y a suffisament de joueur par camp pour avoir à manipuler qu'une seule "tranche" d'une largeur d'une carte..
bon d'un autre coté il y a quand même quelque pions à manipuler  8)
Jean-Michel


Hors ligne FreeFrench

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Ca fait quand meme sacrément envie....
J'imagine déja des scénarios monstres du genre.... dans les plaines de Koursk, ou pour rester en Normandie, genre opération Goodwood.....

Je n'ai jamais eu d'expérience du jeu par équipe...
Y'a t'il déja eu des "règles" particulières pondues, relatives aux communications, à la répartition des secteurs de feu, des troupes : en fonction des ordres de bataille ou plutot de manière sectorielle ?....
Je crois mon cher Docteur que l'homme du Néanderthal nous l'a mis dans l'os..... : Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche......


Hors ligne Disrupt Michael

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  • Michel Bongiovanni
J'ai joué une fois J89 Bloody Nose à trois joueurs.
J'avais les russes et je jouais seul. Mes deux adversaires jouaient l'un les allemands, l'autre les roumains.

Pour corser la chose, nous avions établi au départ que les deux joueurs de l'axe ne pouvait pas communiquer pour parler de choix tactiques au cours de la partie, histoire de simuler le manque de coordination entre les commandements. En contre-partie, ils avaient la balance pour eux.

C'était assez fun, le joueur allemand envoyant ses chars en avant espérant que le roumain allait pousser assez fort pour que la coopération inter-armes soit efficace. Par moment, je voyais sur son visage qu'il n'était pas vraiment satisfait.
Ils ont quand même fini par gagner. C'était une expérience interessante.

Cela dit à trois cela reste gérable, surtout si chacun joue une nationalité différente. A 10 joueurs ayant la même nationalité à diriger, on doit vite arriver des situation du type: "touche pas, ça ce sont mes pions, les tiens c'est ceux qui son DM dans le bois au fond".


Hors ligne FULGAR

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sur des grosses parties comme ca se rapproche-t-on vraiment de la réalité dans le deroulement du scenario par effet de masse des pions ou est-ce encore le manque de concentration qui fait la difference sur la partie