Auteur Sujet: ASL RING 2013  (Lu 7997 fois)

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #30 le: 21 Mars 2013, 12:46 »
Je regarderai pour la dernière version du FrF21 mais pas avant la fin de la semaine prochaine.
Pour les hôtels, je peux bien sûr envoyer les coordonnées.

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ASL RING 2013 : ABS
« Réponse #31 le: 16 Avril 2013, 10:08 »
Voici les ABS que nous utiliserons pour le tournoi ( merci à Mr T) :
ROAR data from 9 Apr 2013
 
Round 1 (Friday 20H30-)
SP177 Tic Tac Toe (A19/J22)
J3: J2 + In the VC Partisans do count as American MMC.
J2: J1 + Add one MMG to the US OB.
J1: Exchange a 4-4-8 for a 4-4-7 in Japanese Group 2.
A1: Exchange the Partisan 9-1 for a 8-0.
A2: A1 + Remove the two LMG(j) from the Partisan OB.
A3: A2 + Remove two 5-2-7 from the Partisan OB.

FrF60 A war of their Own (R8/J6)
J3: J2 + Remove the Japanese 150 ART Type 96.
J2: J1 + Exchange the foxholes for trenches in the Russian OB.
J1: Exchange one Russian 4-4-7 for a 4-5-8.
R1: Exchange one Japanese 3-4-7 for a 4-4-8.
R2: R1 + Add one Type 97A to the Japanese OB.
R3: R2 + Delete SSR3.

AP65 Baw Drop (J27/B15)
J3: J2 + Exchange four on-board British 4-5-7 for 4-5-8.
J2: J1 + Exchange a 4-4-8 for a 4-4-7 in Japanese Group B, remove a LMG from Japanese Group A and remove a dm MTR from Japanese Group C.
J1: Decrease Japanese SAN to 2 and replace the British 8-0 for a 8-1.
B1: the white dr of the E9.2 Drift DR receives a +1 drm.
B2: B1 + Exchange the British 9-2 for a 8-1.
B3: B2 + Delete SSR3.
 
Round 2 (Saturday 9H-14h30)
AP74 Batty-P (G17/B17)
G3: G2 + add one OQF 6-pounder and one 2-2-8 crew to the at-start British OB.
G2: G1 + add one PIAT and one 2-2-8 crew to the at-start British OB.
G1: Exchange the British leader 7-0 for a 8-0 leader and decrease German SAN to 3.
B1: add a 2-3-8 and a LMG to the German OB.
B2: B1 + add a 4-6-7 to the German OB and German AFV are Elite.
B3: B2 + Increase game length to 6.5 turns.

 J152 Messenger Boys (G19/B14)
G3: G2 + Extend game length to 6.5 turns.
G2: G1 + Add a 9-1 Armor Leader to the British OB.
G1: Exchange a 4-4-7 for a 4-3-6 in Grenadier Regiment 752.
B1: Exchange the 2-3-7 for a 4-4-7 in Grenadier Regiment 752.
B2: B1 + Exchange the 9-2 British leader for a 7-0.
B3: B2 + Add a PzIVJ to the Turn 3 German reinforcements.

FT175 Unexpected Fire (G10/B8)
G3: G2 + Replace «16 VP» by «12 VP» in the VC.
G2: G1 + Game length is 6.5 turns.
G1: German SAN is 3 and remove a LMG from the third German set up group.
B1: Add a PSK to the Turn 3 German reinforcements.
B2: B1+ Add a 6-5-8 and LMG to the third German set up group.
B3: B2 + Replace «16 VP» by «20 VP» in the VC.

Round 3 Saturday (15h00-20h00)
FT172 Clearing the LZ (G5/A4)
G3: G2 + German ELR is 2.
G2: G1 + Exchange the German 9-1 for a 8-0.
G1: Add a MMG to the US Turn 3 reinforcements.
A1: The US may not boresight.
A2: A1+ Exchange a 7-4-7 for a 3-3-7 from Turn 5 US reinforcements.
A3: A2+ Delete a 7-4-7 and a 8-0 from Turn 5 US reinforcements.

AP75 Gabriel’s Horn (G17/A16)
G3: G2 + Delete SSR 3.
G2: G1 + Exchange three 5-3-6s for three 6-6-6s in American Co.A.
G1: MMCs from A Company may setup in Trenches in suitable terrain and decrease German SAN to 3.
A1: the first German OBA chit is automatically black (remove a black chit from the draw pile) and add a LMG to the German OB.
A2: A1+ remove one 60mm Mortar from D Company.
A3: A2+ Add one HMG and one 2-4-8 to he German OB.
 
J156 Mageret Mixer (G14/A9)
G3: G2 + add a dm HMG to Combat Command R.
G2: G1 + Exchange two 5-4-6s for two 6-6-6s.
G1: Exchange the US 6+1 for a 8-0.
A1: Add a 2-4-7 to the German OB.
A2: A1 + in SSR2, the German player chooses at the beginning of Turn 3 which wreck to flip over.
A3: A2 + the SSR3 movement restrictions also apply to 1st line US MMC.

Round 4 (Optional) Saturday evening (20h30-)
FrF21 Cavalry Brigade Model (G10/R8)
G3: G2 + Remove the German 9-2.
G2: G1 + Add a 4-4-7 to the Russian OB.
G1: Foxholes can be setup by the Russian player anywhere on board.
R1: The location of the Rallying Point is revealed at the beginning of Game Turn 5.
R2: R1 + Decrease Russian ELR to 2.
R3: R2 + Remove the T60M40 from the Russian OB.

RPT25 Cornwall Rum Ration (G25/B22)
G3: G2 + Remove the FlakPz IV/37 from the German OB.
G2: G1 + Remove a 2-4-7 from the German OB.
G1: Remove the 9-1 Armor Leader from the German OB.
B1: Decrease British SAN to 3.
B2: B1+ Exchange two 4-5-8 for two 4-5-7 in the British OB.
B3: B2 + Remove the 76* MTR and its crew from the British OB.

S36 Satisfaction and confidence (G2/R3)
G3: G2 + Add a T34-85 to the Russian OB.
G2: G1 + Russians win by exiting at least 16 VP (instead of 20 VP).
G1: Add a LMG and a DC to the Russian OB.
R1: German SAN is 4; Russian SAN is 2.
R2: R1+ Add one PSK to the German OB.
R3: R2 + Add two 9-1 Armor Leaders to the Turn 2 German reinforcements.
 
Round 5 Sunday (8h30-17h30)
J159 Tropic Lightning (A5/J7)
J3: G2 + Remove another Type 97A CHI-HA and the 9-1 Armor Leader from the Japanese OB.
J2: J1 + Remove a Type 97A CHI-HA from the Japanese OB.
J1: Remove a 3-4-7 from the Japanese OB.
A1: Remove a 6-6-6 from the US OB.
A2: A1+ Remove a M5A1 from the US OB.
A3: A2+ Remove another M5A1 and the 9-2 from the US OB.

SP140 Red Valentines (G7/R9)
G3: G2 + Remove a PZIVF2 from the German OB.
G2: G1 + Remove a PZIIIL from the German OB.
G1: Remove the 8-1 Armor Leader from the German OB.
R1: Lower Russian SAN to 3.
R2: R1 + Remove a Valentine II from the Russian OB.
R3: R2 + Remove a T34M41 from the Russian OB.

BFP103 Knife in the Flank (G17/R12)
G3: G2 + Shorten game length to 6.5 turns.
G2: G1 + Add a 8-1 Armor Leader to the Russian OB and delete SSR2.
G1: Add a hero to the Russian OB.
R1: Add a LMG and 2 «?» to the German OB.
R2: R1 + German reinforcements enter on turn 2.
R3: R2 + Add a 9-2 Armor Leader to German reinforcements.
« Modifié: 17 Avril 2013, 12:10 par L'éléphant »

Hors ligne L'éléphant

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #32 le: 16 Avril 2013, 10:12 »
Dans la semaine, ces errata seront postés sur le site des simulateurs, je donnerai le lien.
Quelques errata :
1/ Nous utiliserons le scénario BoF6 (un squad russe supplémentaire) à la place de FrF21
2/ Pour S36, les SAN seront de 3
3/ Pour J156, aucune unité américaine ne peut entrer dans l'une des quatre locations contenant les épaves avant l'apparition en jeu du PzIV.

Hors ligne Memenne

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #33 le: 16 Avril 2013, 10:16 »
Merci, François !
Qui a dit que les hommes ne font jamais l'ASL ?

Hors ligne Philippe Briaux

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Re : Re : ASL RING 2013
« Réponse #34 le: 16 Avril 2013, 11:20 »
3/ Pour J156, aucune unité américaine ne peut entrer dans l'une des quatre locations contenant les épaves avant l'apparition en jeu du PzIV.

Je pense que c'est une erreur. La modif correcte est : toute unité US dans l'hex du Pz4 au moment où celui-ci revient en jeu est immédiatement éliminée. Et ceci afin d'éviter que le joueur US mette un HS dans le ou les hexes de Pz4 pour restreindre les possibilités de tir de celui-ci au moment de sa résurrection (et le détruire facilement par la même occasion).

Il n'y a pas de raison pour transformer ces 4 hexes en terrain impassable pour l'US.
« Modifié: 16 Avril 2013, 12:41 par Philippe Briaux »

Hors ligne L'éléphant

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #35 le: 16 Avril 2013, 17:53 »
Effectivement, je me suis trompé. En voulant éviter de favoriser l'attaquant, l'avant

Hors ligne L'éléphant

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #36 le: 16 Avril 2013, 17:54 »
(faute de frappe) l'avantage pour le défenseur devient très important. Je reprends donc et fais mienne la proposition de Philippe.

Hors ligne L'éléphant

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Liste des joueurs
« Réponse #37 le: 24 Avril 2013, 20:14 »
Voici la liste des joueurs de l'ASL Ring 2013 ( j'espère n'oublier personne !) :
Berserk              Memenne
Bruno                Philippe Briaux
                          Phil HIP              
ddplayer            Philjat
Olivier Dietsch    88LL
Jim Beam           Roland Pirard
Armin Kraft        Arnaud Sanchis
La Créature        Vilshoffen
laurentf40          Raymond Woloszyn
L'éléphant          Xavier
Lionel 62          
« Modifié: 13 Mai 2013, 18:02 par L'éléphant »

Hors ligne dimitri

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #38 le: 25 Avril 2013, 23:52 »
cela fait envie !
j' espère être de niveau   l' année prochaine pour  y participer
bon tournoi à tous  :-)

Hors ligne L'éléphant

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #39 le: 26 Avril 2013, 13:08 »
Tu seras toujours le bienvenu. Il n'y a pas de niveau pour y participer. J'ai déjà dû l'écrire mais le tournoi a même accueilli un participant qui ne connaissait rien à ASL/starter kit !

Snudl

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #40 le: 26 Avril 2013, 20:11 »
Je serai de retour aux États-Unis (au moins pour un temps), donc juste savoir combien de personnes sont à venir, en ajouter un, et c'est ce lieu que je viens po :)

Un tour de rien, mais la prise de force? Beurk!

The Road to Rome scénarios sont des chiens! Mauvais chiens!

Couteau dans le flanc est de la crème de la crème. :us:

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #41 le: 27 Avril 2013, 17:16 »
Tim, tu es bien sûr le bienvenu au tournoi. J'envoie un mp.

Hors ligne Lionel62

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #42 le: 09 Mai 2013, 11:47 »
Hello

Quelqu'un a t'il fait un bilan des cartes / overlays et ob à prendre pour le tournoi ?

Lionel, qui prépare déjà ses bagages
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Hors ligne L'éléphant

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #43 le: 09 Mai 2013, 13:01 »
OB : Allemands / Japonais / Anglais / Américains /Russes / Partisans
Cartes : 4
11/16/18/19
22
32/35/37/39
42/43/44/48
53/54/56/58/60/62/63/64/65
1a/5a
t/v/x
Overlays : G5
Hd9/Hd10
Hi4/Hi10/Hi11
O5 / OG2/OG5/OW1
St1/St3
Wd2

+ 2 MMG et 2 LMG hongroises pour FT172 Clearing the LZ

Bonne préparation !
« Modifié: 13 Mai 2013, 09:17 par Memenne »

Hors ligne Lionel62

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Re : ASL RING 2013
« Réponse #44 le: 10 Mai 2013, 11:03 »
Merci !

Lionel
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