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[ASLSK- réglé] Calcul de l'hindrance
Démarré par druss |
8 Réponses
8 205 Vues |
par Robin |
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AFV dans Woods-Road hex
Démarré par bonzillou |
5 Réponses
8 185 Vues |
par bonzillou |
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[reglé] Assault move et fumigene
Démarré par frederic |
12 Réponses
8 177 Vues |
par Hill621 |
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CC et unité CX
Démarré par FULGAR |
11 Réponses
8 145 Vues |
par FULGAR |
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[Réglé] Mortar, AFPh et woods
Démarré par Uphir |
9 Réponses
8 142 Vues |
par Uphir |
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[Réglé] Tir de mortier sur la colline
Démarré par LA 440 |
10 Réponses
8 086 Vues |
par Psywarrior |
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ELR, FP Res, CX, PIN précisions
Démarré par Queribus |
10 Réponses
8 079 Vues |
par alain57 |
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13 Réponses
7 964 Vues |
par barns |
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Tir sur hex bâtiment vide [Réglé]
Démarré par Musashi |
11 Réponses
7 936 Vues |
par Musashi |
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Tir sur hexagone vide à ASL SK [ReGLé]
Démarré par merlu |
12 Réponses
7 916 Vues |
par Psywarrior |
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Artillerie et residual FP [réglé]
Démarré par colonel Kilgore |
10 Réponses
7 904 Vues |
par colonel Kilgore |
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Tir et Motion
Démarré par Psywarrior |
11 Réponses
7 899 Vues |
par kerm33 |
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Crew réduit [réglé]
Démarré par lumpignon |
14 Réponses
7 841 Vues |
par Robin Reeve |
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SK2 - Emplacement et bouclier
Démarré par Gazzo |
13 Réponses
7 835 Vues |
par Psywarrior |
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Pb de déroute [Réglé]
Démarré par Helix |
13 Réponses
7 826 Vues |
par Robin Reeve |
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Leader CX et ralliement [Réglé]
Démarré par Musashi |
12 Réponses
7 774 Vues |
par Psywarrior |
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Tir sur une pile qui contient un FT [Réglé]
Démarré par sarukhan |
12 Réponses
7 746 Vues |
par Psywarrior |
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DÉPLACÉ: Suédois
Démarré par Lorenzo |
0 Réponses
7 707 Vues |
par Lorenzo |
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[Réglé] Condition de victoire du S13.
Démarré par grosbil |
11 Réponses
7 688 Vues |
par Bert |
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SK3 exemple de Close Combat page 28 ? [Réglé]
Démarré par Bardamu |
7 Réponses
7 647 Vues |
par Bardamu |
