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[ASLSK- réglé] Calcul de l'hindrance
Démarré par druss |
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[Réglé] Mortar, AFPh et woods
Démarré par Uphir |
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[reglé] Assault move et fumigene
Démarré par frederic |
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CC et unité CX
Démarré par FULGAR |
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[Réglé] Tir de mortier sur la colline
Démarré par LA 440 |
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ELR, FP Res, CX, PIN précisions
Démarré par Queribus |
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![]() par alain57 |
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Tir sur hex bâtiment vide [Réglé]
Démarré par Musashi |
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Artillerie et residual FP [réglé]
Démarré par colonel Kilgore |
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Tir sur hexagone vide à ASL SK [ReGLé]
Démarré par merlu |
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Tir et Motion
Démarré par Psywarrior |
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![]() par kerm33 |
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Crew réduit [réglé]
Démarré par lumpignon |
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![]() par Robin Reeve |
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Pb de déroute [Réglé]
Démarré par Helix |
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DÉPLACÉ: Suédois
Démarré par Lorenzo |
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SK2 - Emplacement et bouclier
Démarré par Gazzo |
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Leader CX et ralliement [Réglé]
Démarré par Musashi |
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SK3 exemple de Close Combat page 28 ? [Réglé]
Démarré par Bardamu |
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Tir sur une pile qui contient un FT [Réglé]
Démarré par sarukhan |
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[Réglé] Condition de victoire du S13.
Démarré par grosbil |
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![]() par Bert |