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Unités broken en mêlé {réglé}
Démarré par maurinator |
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![]() par Robin Reeve |
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Unité "broken"[réglé]
Démarré par maurinator |
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![]() par Phil D |
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Squad "broken" et MG [réglé]
Démarré par maurinator |
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![]() par Phil D |
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3 608 Vues |
![]() par Philippe Briaux |
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Wood Road (bis) [Réglé]
Démarré par LA 440 |
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![]() par LA 440 |
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2 petites questions (réglé)
Démarré par azraelpat |
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![]() par azraelpat |
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Principe derrière l'Advance Phase [Réglé]
Démarré par ineation |
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![]() par Phil D |
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subséquent fisrt fire (réglé)
Démarré par azraelpat |
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![]() par Phil D |
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2 questions: Auto-ralliement / Hindrance + FG [Réglé]
Démarré par ineation |
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![]() par ineation |
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![]() par pnaud |
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LMG break or not ? (réglé)
Démarré par azraelpat |
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![]() par Lorenzo |
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problème de déroute (réglé)
Démarré par azraelpat |
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![]() par ineation |
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SK3 exemple de Close Combat page 28 ? [Réglé]
Démarré par Bardamu |
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![]() par Bardamu |
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[Réglé] Demolition Charge / Et si l'unité se fait casser en DPh
Démarré par ineation |
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![]() par ineation |
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![]() par pdrunk |
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desicion at elst réglé
Démarré par jphil |
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![]() par barns |
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[Reglé] Decision at Elst - Questions CG
Démarré par Grolivier |
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![]() par Grolivier |
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progression autorisée ou non ?
Démarré par azraelpat |
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![]() par azraelpat |
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[Reglé] Carte R hex X6 et X8
Démarré par Grolivier |
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![]() par Phil D |
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[Reglé] Orchard-roads
Démarré par Grolivier |
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![]() par Philippe Briaux |