Salut,
je vais certainement dire une belle anerie mais je ne résiste pas au plaisir de la dire

1° 42B2 est niveau 1 si je ne me trompe pas et A2 et B1 sont niveau 0, donc d'aprés B9.62 une unité ne peut jamais bénéficier du tem de mur et je dirais pareil pour l'orchard donc +0DRM . En fait je ne sais même pas si la LOS entre A3 et B1 existe qu'il n'y a pas de cliff et que l'hexside est un niveau au-dessus des protagonistes.
2° en me référant à l'exemple de B9.1 et B9.2 pour le pb entre M3 et N4 et considérant que le grain depiction est sur l'hexside de haie, je dirais +2 pour un tir de N4 vers M3 et +1 pour un tir de M3 vers N4 (pas de +1 de haie).
Bon en espérant avoir fait avancer le schmilblik

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Julien