Je n'ai pas le livret SK sous la main, mais la confusion vient sans doute du fait que l'unité "ne fait rien" pendant sa CCPh. Ça ne change rien: tous les marqueurs Pin sont retirés à la fin de la CCPh, que les unités aient été actives ou non.
Une indication utile, et dont je ne me souviens plus si elle est explicitement donnée dans les règles, car c'est plus du mnémotechnique: la plupart des marqueurs d'état du jeu ont un code couleur, qui indique quand on est censé les retirer. Et ce code couleur correspond (correspondait?) à la couleur employée sur l'Advanced Sequence of Play (règles Full):
DM: retirés à la fin de la RPh
First Fire, Final Fire: retirés à la fin de la DFPh
Prep Fire, Adv. Fire, Bounding Fire: retirés à la fin de la AFPh
Pin: retirés à la fin de la CCPh
(ça concerne à peu près tous ces marqueurs "couleur sur fond blanc", il me semble)