Questions d’un débutant….
Quelle est la Location si on considère le vertex 8AA1/2G1/2H0 ? Je pense AA1 puisque c’est la d’où vient le squad mais pas certain du tout…
En bypass, il faut déclarer l'hex bypassé s'il y a doute (donc deux bois/building adjacents), avant le mouvement. Par défaut, c'est celui de l'Obstacle.
Cela permet de définir l'hex qui servira pour le calcul de la Range, l'Hex dans lequel tombera l'unité si elle échoue durant la traversée de l'Open Ground, et l'Hex dans lequel seront placés les RFP.
Autre précaution: il faut déclarer si le 1er MF fait un ou deux hexsides.. ce qui donnera 2 ou 3 LOS possibles à l'adversaire. Mais si tu t'arrêtes au premier hexside, l'adversaire peut comprendre que tu sors de l'hex bypassé ensuite, sauf si tu redépenses 1 MF pour continuer le bypass.