Forum FFL-ASL
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aide de l'IA pour questions de règles

Hors ligne PierreProust

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Bonjour,

J'utilise l'IA plus pour faire des choses qui me prendrait beaucoup de temps ou que je suis incapable de faire - comme dit plus haut pour les règles on a ici des vraies intelligences !
Que faire avec l'IA pour ASL :
Assembler des logs pour en faire plus qu'un seul - tester avec 2 ok bon la dernière partie a pris 83 on va voir - ok il ne pourra pas corriger les reprises et trucs imprévus de pbem mais intéressant (et mon agent ASL va apprendre à jouer à ASL) 
Faire le bande des tour https://asl-players.net/ automatique avec les SSR j'y suis presque (je vous partagerai le prompt quand ce sera ok).
Extraire les tables d'un pdf d'une campagne pour les avoir en html et les places sur la carte (ok - mais il faut que je reprenne le prompt) exemple en pj
« Modifié: 01 Juin 2026, 22:11 par PierreProust »


Hors ligne PierreProust

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Question très bête de novice en IA :
- Tu lui poses tes questions en anglais ou en français ?

Notebook LM c'est Google ? Quelle différence avec Gemini ? Quel est son prix ?

Alors ce qui est marrant c'est que ces IA tu leur parles en français tu leur donnes des documents en anglais > elles traduisent en français, si tu veux garder des informations en français faut lui dire de ne pas traduire.
Je teste Claude pendant un mois (20€) j'ai tenté Copilot j'ai arrêté. J'ai fait mes premiers essais en html avec la version gratuite de Claude il a été très efficace.
Mais je ne pense pas avoir besoin plus d'un mois pour ce que je veux faire.
« Modifié: 01 Juin 2026, 22:12 par PierreProust »


Hors ligne Psaj

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Je viens de tester GPT CODEX.

mon prompt: mon objectif est de créer un programme en python qui calcule la probabilité exacte d'obtenir tous les résultats possibles suite à un tir d'infanterie dans le jeux ASL.


J'y ai joint un fichier pdf avec l'IFT

Et là, CODEX commence directement à bosser. Cela fait plusieurs heures qu'il code, sans que je ne lui dise rien d'autre.

Le dernier message en date:

Citer
Je viens de trouver un vrai écart dans les K/ sur pile: si l’unité sélectionnée est un leader, le moteur ne lui appliquait pas la même logique de blessure/élimination qu’en cible seule. Je corrige ce point maintenant, parce qu’il change directement les branches probabilistes finales.

Je modifie le cœur de la résolution de pile, puis j’ajoute un test ciblé pour vérifier qu’un leader sélectionné par K/ peut bien être éliminé comme en résolution unitaire.

Souci: je ne lui ai expliqué aucune règle... Il vit sa vie et je me dis bien qu'à un moment il va me poser une question. Mais non, il continue. EXC: une fois il m'a dit qu'il avait épuisé les tokens disponibles et qu'il me fallait attendre quelques heures pour continuer.

Je me demande ce qu'il va en sortir...


Patrice



Hors ligne Phil D

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En même temps, c'est pas une tâche bien compliquée que tu lui demandes (un peu plus compliquée en fonction du spectre de paramètres que tu veux prendre en compte, mais si tu simplifies en oubliant HoB et Snipers, franchement, ça casse pas trois pattes à un canard).

Tu as deux voies possibles, la première hyper rapide mais un peu moins précise: soit tu fais un simulateur de résolution d'attaques et tu le fais tourner quelques dizaines de milliers de fois sur chaque configuration, et tu obtiens des statistiques qui sont de bonnes approximations (parce que 10.000 c'est 100 au carré, tu seras aux alentours du 1% sur les probas), soit (un peu plus compliqué) tu fais des calculs de probas exacts. Dans la mesure où une attaque c'est, en première approximation, 36 résultats possibles élevés à la puissance (1 + le nombre d'unités concernées), c'est tout à fait possible (36^5, c'est de l'ordre de la quarantaine ou de la cinquantaine de millions, en y allant bourrin tu fais ça de manière exhaustive) et tu auras des pourcentages exacts.

Je le poserais bien comme exercice à mes étudiants de licence, mais il faudrait que je leur explique les règles d'ASL...


Hors ligne Disrupt Michael

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  • Michel Bongiovanni
En même temps, c'est pas une tâche bien compliquée que tu lui demandes (...)  Dans la mesure où une attaque c'est, en première approximation, 36 résultats possibles élevés à la puissance (1 + le nombre d'unités concernées), c'est tout à fait possible (36^5, c'est de l'ordre de la quarantaine ou de la cinquantaine de millions, en y allant bourrin tu fais ça de manière exhaustive) et tu auras des pourcentages exacts.

Si ça ce n'est pas compliqué, venez pas me dire que maitriser les règles d'ASL c'est compliqué.


Hors ligne jphil

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Bonjour à tous,
Pour ma part, j’utilise l’IA depuis déjà un certain temps, et j’ai eu la chance de participer à des groupes de travail sur le thème « l’IA en Santé ». Cette expérience m’a permis d’apprendre à rédiger des prompts efficaces : plus un prompt est précis, plus la réponse obtenue est pertinente.
J’ai également utilisé l’IA pour traduire certains passages du Rule Book, en particulier ceux qui concernent l’artillerie hors carte. J’ai ensuite demandé à l’IA de présenter les résultats sous forme de tableaux. Après avoir comparé ces tableaux avec ceux du Rule Book et mes propres données, j’ai relevé quelques erreurs mineures, mais rien de grave.
En définitive, le temps que j’ai gagné en confiant ce travail à l’IA, je l’ai perdu dans la création des prompts et la vérification des données. Cependant, je pense tout de même en tirer un gain à long terme, car ma méthode de travail reste la même, et mon apprentissage en matière de rédaction de prompts et de vérification s’améliore.