Il me semble que pour beaucoup de choses, l'image du Hillock comme un gros mur marche pas mal: une unité collée au Hillock verra au-delà du premier librement, et au-delà du second mais seulement dans l'hex adjacent; et une unité Entrenched verra moins loin (deux unités de part et d'autre d'un mur vont se voir, sauf si les deux sont Entrenched, je m'attends à ce que ce soit pareil de part et d'autre d'un Hillock).
Là où ça se complique (et j'ai vraiment joué très peu de Desert, je me suis surtout coltiné les règles pour jouer Hatten et sa $@*#! railroad), c'est quand des gens commencent à s'installer sur le Hillock - normalement, sur les murs, on ne peut pas s'y arrêter.
Et ensuite, il y a des vrais pervers, qui rajoutent des Hillock Summits. Et, certainement, des gens qui ensuite vont être Entrenched pile là.