Forum FFL-ASL
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Hors ligne ThidalASLSK

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Ça ne va pas plaire à tout le monde mais c'est une petite révolution :
https://youtu.be/3eHnLQtbvSY?is=Blh6zm6OLtSaSQwV


Hors ligne PierreProust

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Bonjour

C'est toi qui fait le développement ?


Hors ligne Krokmitene

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Impressionnant de voir à quel point le développement est déjà avancé
Une curiosité à suivre
Il faudrait voir à l'usage, ça donne envie de jeter un œil à la bêta
 


Hors ligne ThidalASLSK

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Bonjour

C'est toi qui fait le développement ?

Non, non, je l'ai découvert sur YouTube mais j'ai bien envie de m'inscrire comme testeur !


Hors ligne Krokmitene

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Faute de Tiger Meet, j'ai testé la beta
Le projet avance vite
C'est graphiquement très impressionnant et c’est agréable à jouer
Le fait de disposer d'une IA est un plus mais la possibilité de rencontrer de nombreux joueurs est bien mise en avant, seul un nombre limité de scénario est pour l'instant jouable contre l'IA dénommée GrogBot

Les différents bugs décelés par les testeurs sont corrigés assez rapidement et au regard du nombre de joueurs qui participent déjà je ne doute guère que ce sera au point pour du SK 1-3 voire 4 d'ici à la fin du premier trimestre de l'année à venir si ça continue à ce rythme

Les scénarios disponibles sont suffisamment nombreux pour proposer un panel de situations très variées
Une fois que ce ne sera plus en beta, seuls ceux disponibles gratuitement au téléchargement seront accessibles gratuitement sur OASL, pour les autres il faudra passer par les éditeurs
Un habitué du forum (Laurent Martin, pour ne pas le nommer) voit ses scénarios disponibles au téléchargement jouables contre le bot ou en FtF
Peut-être la série des A et le Provence Pack pour bientôt ?

Quel coût pour les scénarios, c'est encore un mystère ; mais vu que MMP autorise déjà l'emploi de pas mal de matériel pour la beta ils doivent déjà y avoir réfléchi
Comme le RB n'est pas disponible au téléchargement, une question se pose :
Faudra-t-il cotiser aussi pour avoir accès au Full ?
Peut-être Beyond Valor en gratuit puis des participations pour les autres modules, pour l'instant ça ressemble à ça

La plateforme semble être pleine d'avenir et il est fort possible que nous ne tardions pas à voir des équivalences comparables pour d'autres gros succès du wargame comme EOtS, BCS ou d'autres (si les éditeurs donnent leur accord)
En ce qui la concerne son créateur Chris est très clair, elle est et restera gratuite et open-source

Nous en saurons plus dans quelques mois mais il est bien possible que ce soit un coup de tonnerre dans le monde du wargame aussi important que l'a été Vassal à ses débuts lorsqu'il ne concernait que les joueurs d'ASL
« Modifié: 08 Novembre 2026, 17:58 par Krokmitene »


Hors ligne PierreProust

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J'ai demandé l'accès par pour voir et comparer au travail de Neil sur VASLtools qui même si je n'adhère pas offre une nouvelle expérience de jeux et graphique.

Juste pour expliquer ce que peut faire une IA payante aujourd'hui :
Prendre le pdf du eRB et le transformer en un texte indexé en 2 minutes.
Comprendre la mécanique des mouvements : 5 minutes
la retranscrire en code informatique : 5 minutes
Comme je joue assez en pbem et que la saisie des MF/MP est fastidieuse j'ai donc voulu que le comptage des MF/MP soient automatisé. En 2 itération c'était fait comme les types des véhicules sont codés dans les pions tout comme les hex c'était fait même le changement d'étage est compter (je crois qu'il y a tout de même une erreur), le MP d'un AFV bu/ce sur route ok... j'ai ajouté au clic droit les trucs spécifiques comme la smoke pour l'INF le type de Smoke dispenser selon les INFO du véhicule.

j'aurais pu demander le codage du décompte cad limiter le mouvement d'un pion en fonction de son type facilement cela ne m'intéressait pas. J'ai assez râlé contre les automatisations de VASL tools

Le problème tout de même est la limite avec le copyright sur les règles parce que c'est assez facile quoique l'on en pense à une IA (payante) de comprendre les règles d'ASL et de les coder.
Je ne sais pas comment Neal fait (codage IA ou pas) pour son VASLtools mais il a mis en place un calcul automatisé des FP selon attaquants et cibles. Son travail/sa démarche est intéressant car il s'intègre dans VASL car le problème de vouloir faire quelque chose qui sort de VASL est de succiter l'intérêt pour les joueurs pourquoi changer alors que VASL fonctionne ?
Je le vois bien dans la limite de l'intérêt de mon projet VASLweb si il ne permet pas à un joueur de VASL de joueur contre un joueur sur VASLweb ce n'est pas utile.

Ceci pour dire aussi une chose que les gens n'ont pas compris avec  l'IA c'est que l'on peut se faire coder ses propres outils pour ces propres besoins sans être un développeur, bon avoir quelques connaissances cela aide.

Exemple une fois le code html bien avancé -> demande pour découper les codes en différent modules -> demande d'optimisation des languages de programmation par module selon les traitements -> demande d'optimisation du stockage des données en base de données avec le nombre de dimensions optimisées. En une instruction pour traiter 20 000 lignes.

Pour 20$/mois c'est flippant

Enfin voilà où en est l'IA aujourd'hui. Je ne sais qui va encore travailler dans 5 ans.

Pour illustrer mon propos je ne trouve pas de lecteur pdf qui me convienne sur Android alors j'ai fait coder un lecteur pdf tout simple (gestion de la table des matières, navigation dans le pdf pratique sur le eRB pour aller et venir entre les liens et ajout de signet) il ouvre très bien l'eRB.

https://pierreproust.github.io/PDF/

« Modifié: Aujourd'hui à 13:01 par PierreProust »


Hors ligne IronMax2022

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  • штурмовать !!
C'est precisement un pdf pour en faire un texte "indexé" ? Juste pour comprendre
"La victoire revient à celui qui tient le dernier (tour) quart d'heure"
Carl von Clausewitz


Hors ligne PierreProust

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C'est precisement un pdf pour en faire un texte "indexé" ? Juste pour comprendre


Bonjour

Non c'est un lecteur basique de pdf comme acrobat reader par exemple. Après si tu veux une fonction spécifique c'est possible d'essayer d'ajouter. On peut en parler par mp.

Pierre
« Modifié: Aujourd'hui à 13:08 par PierreProust »