Salut Sam
Quand un véhicule tire en TH/TK (Ordnance quoi) en étant Motion/Non-stopped, il paye les DRM du BFF (+4 à +5 selon qu'il est tourellé ou en casemate, en fait que le véhicule soit Motion ou qu'il se déplace et tire en BFF, c'est la même chose du point de vue des DRM) ET le plus petit des deux dés du TH est multiplié par 2.
Si un véhicule Motion tire en DFPh sur un véhicule qui s'est déplacer pendant la MPh, il paye les DRM de BFF + 2 (tir sur une cible qui a bougé) +x (taille, BU, Armor leader, etc) et x2 le min des dés
Effectivement quand un AFV est Motion, il ne garde pas l'acquisition (sauf Gyrostabilisateur mais je ne crois pas que ça fasse partie du SK)