C'est la dépense totale de MF qui compte.
A4.61 : "that moves ≤ one Location during its MPh without using all of its MF (including any leader/road bonus, but not Double Time),"
Donc il y a deux conditions :
- Mouvement : pas plus d'une Location
- MF dépensés : moins de tout son MF
Un squad qui place de la fumée ADJ et entre dedans dépense tout son MF, donc pas d'AM possible.
Toutefois, si le squad est accompagné d'un leader (lui accordant un bonus de 2MF), avancer dans la smoke reste dans les conditions d'AM