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Leader CX et ralliement [Réglé]
Démarré par Musashi |
12 Réponses
8 324 Vues |
par Psywarrior |
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Crew réduit [réglé]
Démarré par lumpignon |
14 Réponses
8 338 Vues |
par Robin Reeve |
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Tir sur une pile qui contient un FT [Réglé]
Démarré par sarukhan |
12 Réponses
8 345 Vues |
par Psywarrior |
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Pb de déroute [Réglé]
Démarré par Helix |
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par Robin Reeve |
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Artillerie et residual FP [réglé]
Démarré par colonel Kilgore |
10 Réponses
8 422 Vues |
par colonel Kilgore |
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Tir sur hex bâtiment vide [Réglé]
Démarré par Musashi |
11 Réponses
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par Musashi |
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Tir sur hexagone vide à ASL SK [ReGLé]
Démarré par merlu |
12 Réponses
8 530 Vues |
par Psywarrior |
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SK2 - Emplacement et bouclier
Démarré par Gazzo |
13 Réponses
8 546 Vues |
par Psywarrior |
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Tir et Motion
Démarré par Psywarrior |
11 Réponses
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par kerm33 |
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AFV dans Woods-Road hex
Démarré par bonzillou |
5 Réponses
8 611 Vues |
par bonzillou |
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13 Réponses
8 630 Vues |
par barns |
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ELR, FP Res, CX, PIN précisions
Démarré par Queribus |
10 Réponses
8 644 Vues |
par alain57 |
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[Réglé] Tir de mortier sur la colline
Démarré par LA 440 |
10 Réponses
8 671 Vues |
par Psywarrior |
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PIN et effet sur MG - ASLSK1
Démarré par fred1972 |
3 Réponses
8 676 Vues |
par Signal |
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[ASLSK- réglé] Calcul de l'hindrance
Démarré par druss |
8 Réponses
8 701 Vues |
par Robin |
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CC et unité CX
Démarré par FULGAR |
11 Réponses
8 706 Vues |
par FULGAR |
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[Réglé] Mortar, AFPh et woods
Démarré par Uphir |
9 Réponses
8 726 Vues |
par Uphir |
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[règlé] ASLSK1 Assault movement + smoke
Démarré par Arba_HC |
9 Réponses
8 762 Vues |
par fabericus |
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[Réglé] Captured gun et IFE
Démarré par Grolivier |
7 Réponses
8 803 Vues |
par Fanf' |
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Question déroute - Réglé
Démarré par Psywarrior |
13 Réponses
8 809 Vues |
par Psywarrior |
