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Bâtiment, Smoke et unité concealed [réglé]
Démarré par IronMax |
3 Réponses
3 780 Vues |
par IronMax |
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FL et alternate hex grain [REGLE]
Démarré par Jalna123 |
3 Réponses
3 783 Vues |
par Jalna123 |
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conditions de victoire FrF68
Démarré par laurentB |
2 Réponses
3 783 Vues |
par Phil D |
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4 Réponses
3 784 Vues |
par PanzerGG |
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3 Réponses
3 786 Vues |
par ptitléo35 |
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observateur aérien [réglé]
Démarré par fred1972 |
4 Réponses
3 787 Vues |
par Philippe Briaux |
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wall advantage (réglé)
Démarré par NormanJacob |
2 Réponses
3 788 Vues |
par NormanJacob |
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LOS et porte d'usine
Démarré par barns |
3 Réponses
3 794 Vues |
par barns |
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Overrun MP cost et HIP
Démarré par Hill621 |
3 Réponses
3 799 Vues |
par Hill621 |
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C3.6 Improbable Hit en Area Fire
Démarré par Bert |
3 Réponses
3 801 Vues |
par timuppet |
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3 Réponses
3 801 Vues |
par Prairial |
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light mortars[regle]
Démarré par risbo |
2 Réponses
3 802 Vues |
par risbo |
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2 Réponses
3 802 Vues |
par Jalna123 |
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Malfunction sur attaque combinée IFE/CMG
Démarré par Jim Beam |
3 Réponses
3 803 Vues |
par Jim Beam |
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SAN sur un scénario de KGP (KGP10)
Démarré par Remy |
2 Réponses
3 805 Vues |
par Remy |
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[Réglé] Motorcycle vs Orchard.
Démarré par grosbil |
2 Réponses
3 808 Vues |
par grosbil |
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2 Réponses
3 815 Vues |
par Hardrada |
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2 Réponses
3 815 Vues |
par PanzerGG |
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Carte 24, hexagones E7 et E8
Démarré par solea |
10 Réponses
3 820 Vues |
par Flamingo |
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Trenches en DeepSnow (Réglé)
Démarré par Bert |
2 Réponses
3 822 Vues |
par Bert |
