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los + mur ou haie

Hors ligne mont santo

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La règle aurait pu être : aucun vertex ne bloque jamais la LOS dès lors qu'il ne fait pas partie d'une ligne non-interrompue d'obstacle...

Ce serait intéressant comme définition.

Mais je pense que la logique mise en avant par la règle est que l'on peut voir au-delà de l'obstacle d'1/2 niveau si l'on est collé à celui-ci, et que le fait qu'une unité puisse tracer une LOS le long d'un côté d'hex de mur/haie dont l'un des vertex fait partie de l'hex de l'unité est une extension de ce principe.

Le problème est qu'aucun n'est adjacent au vertex Y8Y9Z9.
Il est difficile de l'expliquer en fait!


Hors ligne Reeman

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Le squad en Z9 est bien adjacent au vertex Y8-Y9-Z9, et donc, par extension du principe que l'on voit derrière l'obstacle auquel on est accolé, n'a pas sa LOS bloquée par le vertex Y8-Y9-Z8.
"J'ai fait mes plans avec les rêves de mes soldats endormis."
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Hors ligne mont santo

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D'accord.
Maintenant si l'on retire la haie en Z8-Y9, le vertex Z8-Y8-Y9 est il une obstruction?
Oui selon la règle.
Parceque l'unité en Z9 n'est pas adjacente à Z8 -Y8- Y9?
« Modifié: 26 Mars 2016, 15:42 par mont santo »