La règle aurait pu être : aucun vertex ne bloque jamais la LOS dès lors qu'il ne fait pas partie d'une ligne non-interrompue d'obstacle...
Mais je pense que la logique mise en avant par la règle est que l'on peut voir au-delà de l'obstacle d'1/2 niveau si l'on est collé à celui-ci, et que le fait qu'une unité puisse tracer une LOS le long d'un côté d'hex de mur/haie dont l'un des vertex fait partie de l'hex de l'unité est une extension de ce principe.