, n'oubliez pas que l'on ne peut pas dépenser de Delay MP motion sauf Platoon Movement)
Si
La dépense de MP pour entrer dans un hex, telle qu'elle est indiquée dans les règles, est une dépense
minimale. Ça veut dire que si je veux dépenser 4 MP pour entrer dans un hex d'OG avec mon Sherman je peux. Donc je peux dépenser tous mes points et terminer en Motion en étant en VBM, alors même que j'ai commencé adjacent et orienté comme il faut, que j'ai 14 ou 16MP et qu'il ne m'en faudrait que 2 pour exécuter le mouvement.
C'est si je commence Motion dans un hex, que je ne change RIEN (ni mouvement vers un autre hex, si changement de VCA) que je ne peux dire "je ne fais rien et tous mes MP s'évaporent mais je reste Motion sur place."