Je n'ai pas trouvé de modificateurs de distance pour un To Hit avec des munitions Heat, alors qu'on en trouve pour les munitions APDS et APCR. C'est par défaut identique aux obus AP et HE ? Je me posais la question car la conception de l'obus étant différente je m'y serais attendu. Maintenant comme l'efficacité ne dépend pas tant de la vitesse que de la charge creuse, peut-être que cela vient compenser. En tout cas, ça m'a interrogé.
« Modifié: 04 Mai 2022, 00:39 par Grolivier »
aka Steiner (mais j'en ai marre de ce pseudo) et Lt_Steiner sur BGG