Je l'ai joué avec ... euh, flute, je n'ai pas mes notes (help?)... il y a fort longtemps !
Le CG Date 1 commence de nuit : c'est rigolo pour utiliser les paras et planeurs, et zigouiller tous le italiens endormis dans le village, en CC en restant Concealed sans qu'un seul puisse réagir...
Le CG Date 2 voit arriver des renforts allemands et des chars, mais comme le Britannique a des Typhoon (12FP, rockets), ils partent vite en fumée.
A la CG Date 3, les Paras Brits sont sensés décamper et laisser la place à des troupes moins aguerries, mais si à ce stade, ils tiennent toujours le pont et ses abords, ben... ça reste à sens unique. Donc on a stoppé là, car ça devenait vraiment pénible pour l'Axe.
Est-ce le pont ou la faible profondeur tactique liées aux cactus/oliveraie ? Lo no sé...
Mais pour apprendre à poser des planeurs dans la nuit, c'est bien !