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TK DR =2 avec une MG ? [reglé]

Hors ligne 2emecuirassier

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Bonjour, petite question :
Avec une HMG russe , je touche un OT-133 finlandais (stopped)  en caisse avec mon TH . Le char a un AF de 3 en caisse , la MG a un TK# de 4. Je roule un TK DR de 2 . Quel impact possible ? nous n'avons pas pu trouver une règle qui nous précise s il y a une conséquence autre qu' un "Miss" ?
« Modifié: 09 Février 2026, 22:00 par 2emecuirassier »
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Hors ligne Phil D

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Si tu es à 6 hex ou moins, tu as un bonus de TK qui transforme ton DR2 en Stun (ou mieux à très courte portée). Sinon, a priori rien ne se passe.


Hors ligne Robin Reeve

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Addendum: il n'y a pas de "critical TK" dans ASL.
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton


Hors ligne 2emecuirassier

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Oui, bien sûr, et  la mg était à 8 hex .. pas d espoir  ;-)
Merci pour vos précisions.
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Hors ligne Phil D

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Pas de Critical TK, et les MG n'ont pas de possibilité de Critical Hit. C'était effectivement sans espoir.


Hors ligne Jalna123

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A noter que la (belle) peinture est rayée…
Dura lex, sed lex


Hors ligne Phil HIP

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A noter que la (belle) peinture est rayée…
Donc ça fait « clong » et le Concealement (if any) est perdu…
Lot de consolation, si le crew est CE, il se prend 1MC
"C'était impossible... L'idiot ne le savait pas... Il l'a fait !"
ASLement vôtre