La séquence de jeu est la même que pour une partie classique.
Les actions de l'ennemi est déterminé pour chaque phase par les § suivants :
Phase de Ralliement : §S7
Phase de tir (Prep Fire, Defensive Fire, Advance Fire) : §S8
Phase de mouvement : §S9
Phase de déroute : §S10
Phase d'avance et de CC : §S11
Pour les suspects, ils peuvent que se déplacer (§S3) ou être activé (§S5).
Si tu veux, je suis dispo lundi soir ou mercredi soir prochain (29 ou 31) pour te montrer sous VASL un début de partie (mise en place de la mission et premier tour).