Salut,
C'est marrant, j'en suis moi aussi à la découverte des étendues désertiques.
Un regain d'intérêt pour le désert ?
Alors, pour ta question, voici comment je comprends les choses (F.1C) :
1) quand tu dois dérouter, mais que n'as aucun bâtiment/bois à portée de MF, tu peux dérouter vers n'importe quel hex pourvu que tu respectes A10.51, et ce sans devoir te diriger vers le bâtiment/bois le plus proche ;
2) lorsqu'il n'y a que des cartes de désert, tu ne peux être éliminé pour Failure to Rout que par une unité située à maximum six hex de toi ;
3) à mon sens, un entrenchment n'étant pas de l'Open Ground, tu peux en effet y rester tant que tu n'es pas ADJACENT.
J'espère avoir répondu à ta question sans avoir raconté de c... !
Bon jeu,
Manu