OK, après un tour sur le forum US...
1. Apparemment C.5C semble s'appliquer, ce qui signifie que l'unité est en Y6 quand on lui tire dessus. Donc l'hexside Y6-Y7 est au niveau 0, par contre il serait au niveau 1 pour un mouvement Y7-Y6 comme l'a dit Robin. Autre exemple: on ne peut faire un Snapshot sur une unité sortant Offboard, par contre sur une unité entrant c'est possible. Dans un cas l'hexside considéré est hors-carte (car appartenant à l'hex de destination), dans l'autre il ne l'est pas.
2. Mon argument avec le Inherent Terrain est bidon.
3. Pour Philippe: dans le cas du Bypass les règles précisent que l'unité est dans l'hex contenant l'obstacle, et que donc elle est au meme niveau que celui-ci. De meme, pour le Snapshot C.5C précise qu'elle est dans l'hex de destination, soit ici au niveau 0. Bien qu'horrifié par mon audace, je dois donc dire que je ne suis pas d'accord avec ton interprétation.