L'exemple de l'article de l'Annual 1989 (de Mark Nixon) me pose problème.
On voit 3 tanks qui se suivent et qui, chacun, laisse du Veh Dust.
Or si c'est du platoon movement, ça fait du 2MP par hex (à cause du Dust mangé par les deux tanks à l'arrière), ce qui interdirait le placement de Veh Dust pour tous les véhicules... La dépense de MP à cause de la fumée ou Dust semble bien compter pour l'entrée de hex et la détermination du dégagement de V Dust.
Par contre, le mouvement en parallèle, bien sûr, ne pose pas de problème.