Salut à tous,
désolè, j'ai eu beau fouiller les Q&A et le forum, je n'ai pas trouvé réponse à cette question:
-Les residuals FP se décalent d'autant de colonnes vers la gauche "for each positive DRM caused solely by the conditions outside"A8.26, ce qui inclut les walls/hedges/bridge/Hexsides.....
Si une cible se trouve dans la smoke (quelle qu'elle soit...), le residual FP est-il concérné par le décalage (l'entrée de l'index "Hindrance" et sa sous-entrée "residual FP" renvoie au point A8.26 mais ce n'est pas explicite)?
-Question bonus qu'à rien à voir avec la précedente : Une unité traverse un wall pour entrer dans un shelholle sur un hex de road dans un hex de smoke...combien dépense-t-il? 4MF?
merci beaucoup du fond du coeur et que * pave de bonheur le sentier de votre déstinée
* = mettre un nom de divinité quelconque