Comme l'indique Robin, le cas à la c.n est celui de 2 unités en melee cassant toutes deux. Dans ce cas, elles ne peuvent pas dérouter en RtPh car elles doivent sortir de la melee d'abord, chose ne pouvant être accompli qu'en CCPh avec une tentative de "withdrawal from melee". Si en CCPh, il n'y a toujours que des bks, les unités peuvent s'extirper sans bobos, mais si l'ATTACKER a eu la joyeuse idée d'amener des potes en APh pour renforcer la melee (ou si un tir a fait rallier une unité sur un 1,1 au MC, autre connerie!), ça peut faire du dégât avec des morceaux de barbaque de l'unité bk collés aux murs (-4 DRM contre eux)!
Guillaume