C'est vrai que ces détails peuvent assez facilement échapper aux joueurs en cours de partie...
Je pense qu'on ne joue jamais une partie parfaitement juste - ne serait-ce qu'à cause des activations de Sniper oubliées...
Quant à réfléchir pour l'ordre des tirs, je pense que ta réflexion ajoute en effet un facteur aux 1001 autres qui président à la mise en place du DFF... et trop souvent, même quand on pense à la meilleure combinaison, c'est là qu'on jette un 10 ou plus qui fait tout foirer!
En tout cas, mes attaques les mieux réfléchies ont le don de dysfonctionner gravement !
C'est toute la différence entre ASL et les échecs.
Au moins, à ASL, on peut toujours un peu engueuler ses dés.