Finalement, à la relecture de A20.3, je pense que tu as raison. En cas de no quarter, même une unité Disrupt (donc incapable de dérouter normalement) fera un Low crawl ou risquera l'interdiction plutôt que de se rendre, alors qu'entant normal:
A20.21 If a broken unit is also Disrupted, Encircled (...) it would instead rout to that enney unit as prisonner, even if it has a legal rout path...
A la lecture de ceci on peut apparenter les cas Encircled et Disrupted et supposer que No quarter à le même effet sur les deux.
Mais c'est une interprétation.
Peut-être faut-il poser la question sur le forum "Perry Sez".