Bonjour,
Selon la règle F.1C Routing [...] In a non-night scenario wich uses only desert board(s) that are not Broken/Steppe terrain, a unit can be eliminate for Failure to rout (A10.5) only if the enemy unit(s) forcing it to rout is within 6 hexes of it.
Le problème c'est que j'ai du mal à comprendre cela...par rapport à la règle A10.5 . Quelqu'un pourrait-il me donner un exemple ? Qu'en est-il du Low Crawl ?