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Rout [réglé]

Hors ligne Ney 84

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Une unité qui déroute doit aller vers l' hex d'immeuble ou de bois le plus proche si elle peut l'atteindre. Si pour atteindre cet hex elle doit passer par un hex ou elle doit subir une interdiction peut-elle s'arrêter avant ou doit elle passer et subir l'interdiction pour atteindre le bois.
Merci.
« Modifié: 05 Avril 2011, 22:03 par Ney 84 »


barns

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elle  passe ou elle veut tant qu'elle rejoint sa destination à la fin de la rout phase.


Hors ligne grosbil

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  • La guerre, c'est rien à coté de la mère Crouzy !
Je confirme la réponse de Barns, si tu commences à router "normallement", il faut aller jusqu'au bout, tu ne peux pas t'arrêter en chemin tant qu'il te reste des MF.
Par contre, il y a toujours possibilité de faire un low crawl.
Il faut également envisager de "contourner" la zone dangereuse si c'est possible : tant que tu atteint ta destination et respecte les règles de rout (ne pas te rapprocher d'un ennemi connu...), tu n'es pas obligé de prendre le plus court chemin (tu peux utiliser des couverts.)
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barns

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Hors ligne grosbil

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  • La guerre, c'est rien à coté de la mère Crouzy !
Traite nous de blaireaux tant que t'y est... :-D
Y'a quand même des trucs qui existent !!!
Dont le Low crawl...
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barns

  • Invité
je ne savais point agécanénonix...


Hors ligne Lorenzo

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par contre, les overruns....
 :-D

lolo
si vis pacem para bellum


Hors ligne Ney 84

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OK c'est clair, soit on fait un low crawl au départ sur un hex, sinon on va au bout du mouvement. Par contre si aucun hex de bois ou d'immeuble n'est atteignable au début de la déroute, on peut dérouter n'importe où, sans se rapprocher de l'ennemi. C'est bien ça?


Hors ligne Lorenzo

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ouaips, quartier libre !

lolo
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