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renforts
renforts
barns
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barns
Tanguero
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renforts
le:
20 Décembre 2012, 12:29
soit une grosse masse de renforts qui doivent rentrer par un seul HEX, le premier char rentre et voit un max de truc sur la carte qui va exploser le reste des troupes.
je choisis de ne pas faire rentrer le reste (pas fou) au 2° tour est-il possible de rearanger librement mes renforts hors carte ?
playtest VV vs Julien/Philippe Naud
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Lorenzo
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alea iacta est
Re : renforts
Réponse #1 le:
20 Décembre 2012, 12:47
je pense que tu dois entrer comme dit sur la carte du scénar.
Si c'est tour x, c'est maxi Aph du tour x ou tu ne rentres pas...
Si tu as le choix, tu peux attendre bien sur !
si vis pacem para bellum
Lorenzo
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alea iacta est
Re : renforts
Réponse #2 le:
20 Décembre 2012, 12:47
c'est quel scénar pour voir et donner un avis ?
si vis pacem para bellum
barns
Tanguero
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Re : renforts
Réponse #3 le:
20 Décembre 2012, 13:27
J53, en fait à partir du moment ou tu poses tes renforts hors carte, ils doivent rentrer obligatoirement.
si je ne les mets pas au début de la rally phase, ils peuvent rentrer plus tard, une erreur de lecture de ma part.
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Lorenzo
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alea iacta est
Re : renforts
Réponse #4 le:
20 Décembre 2012, 14:25
oui avec les allemands tu rentres quand tu veux, mais une fois posés en Rph ils doivent entrer au plus tard en APh de ce tour.
si vis pacem para bellum
Bert
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Re : renforts
Réponse #5 le:
20 Décembre 2012, 14:34
Tu peux faire des Mouvements Offboard pour rentrer ailleurs que par la zone d'entrée (voir A2.51)
grosbil
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La guerre, c'est rien à coté de la mère Crouzy !
Re : Re : renforts
Réponse #6 le:
20 Décembre 2012, 14:46
Citation de: Bert le 20 Décembre 2012, 14:34
Tu peux faire des Mouvements Offboard pour rentrer ailleurs que par la zone d'entrée (voir A2.51)
Pas dans le cas qui nous interesse car les unités doivent entrer via un hex bien précis...
T'en fait pas Bruno, tu peux encore te rendre avant le bain de sang
Overrun avec Tassin et Pithivier.... DRM -1
(Case B1 bis : tenaille dans la forêt de Machecoul)
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