En full, le Random selection se fait après qu'on ait appliqué le résultat, pour savoir sur quelle unité on place un Prep/Final Fire.
Donc, la présence d'une unité Inexperienced décale de 2 colonnes le résultat en cas de cower, dans tous les cas.
J'ai posé la question sur CSW, et Chas Argent semble avoir confirmé cette lecture.